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Type: Posts; User: erio

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    ガーデン実装後からは特に合成するのはタダで素材が取れるのでありがたいのですがキャラ間の素材移動にもの...

    ガーデン実装後からは特に合成するのはタダで素材が取れるのでありがたいのですがキャラ間の素材移動にものすごい時間がかかりますからね。

    有料化に関してはすでにワードローブが有料実装されていますし導入コストを考えると(アイテムデータの保存用サーバースペースが必要と思われます)...

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    以前ポストの拡張は無理なので代案としてアカウント共通金庫の実装を計画されていていまして...

    以前ポストの拡張は無理なので代案としてアカウント共通金庫の実装を計画されていていまして
    80枠をアカウント共通でやり取りできる素晴らしいものになる予定が何らかの仕様問題により見送りになってしまいました…。

    これがあると合成やガーデン作業の効率(主に合成素材の集約と必要キャラでの引き出し)が非常に上がるんですけどねえ。
    問題解決され実装されることを心待ちにする日々です。
    ...

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    ガーデンのクリスタル預かりモーグリなんですが装備預かりモーグリの横あたりに移せませんか? ...

    ガーデンのクリスタル預かりモーグリなんですが装備預かりモーグリの横あたりに移せませんか?

    モーグリをターゲットしようとすると船にカーソルが行きやすいのと
    勢いあまってモーグリの横突っ切って飼育場にエリアチェンジしてしまったり…。

    まあそんなに実害はないんですがちょっとアクセスするには端っこすぎるので
    もうすこしアクセスしやすい位置にしてもらえるとありがたいのです。
    ...

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    何度か書き込んでますがほんとその通りなんですよね。 ...

    何度か書き込んでますがほんとその通りなんですよね。
    単に追加された固定アイテムを活用させたいがための本末転倒な放置じゃなければいいのですが…。
    開発チームが縮小されてそこまで調整する余裕が無いだけかもしれませんね。

    単にrandomがいれたかった現ディレクターの趣味と言う可能性もw

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    モンスター飼育の販売物で虫蜜なんかは販売されるようになりますのでその延長で取り扱いできるとよかったん...

    モンスター飼育の販売物で虫蜜なんかは販売されるようになりますのでその延長で取り扱いできるとよかったんですけどね。
    虫蜜だけ特別なのかうっかり設定してしまったのかは定かではありませんが…。

    等に虫蜜だけ販売条件が厳しいという事もないと思うのですが??

    ちなみにポイント固定および取得量アップのアイテムは最近あまり使ってません。...

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    個人的には鍛冶と彫金各キャラ70にしようとしてるので片方の系統の素材しか出なくなる固定アイテムはちょ...

    個人的には鍛冶と彫金各キャラ70にしようとしてるので片方の系統の素材しか出なくなる固定アイテムはちょっと使えないです。
    使うとしたら取得数が増えるストーンオイル使いますしね。(毎回インベンターまで行くの大変なのでモグで取り扱ってくれないですかね)

    せめて1回で止まる場合最後の1回の時みたいに連続で~っていうコマンド隠してください。事前に分かればまだ幾分ましです。
    ...

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    モグガーデンで気になることを一つ。 ...

    モグガーデンで気になることを一つ。

    アシスタントの契約時ですがギルでの契約の時はカーソルが/yesにある位置にあるのでエンターで決定できますが
    きらめきでの契約時には/noの位置にカーソルがあるのでキー操作が必要となり統一感がありません。

    細かい所で申し訳ないですがこういう部分の統一感のなさが少し気になります。

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    個人的な意見ですがガーデンモグのコマンドで一番下の何でもないを削除して別の場所に移動したいを一番下に...

    個人的な意見ですがガーデンモグのコマンドで一番下の何でもないを削除して別の場所に移動したいを一番下に変更。
    最上段をアイテム売買をしたいに変更してもらえると使い勝手が良くなるかもしれません。

    一番頻度の低いであろう項目が最上段で最も頻度の多い項目が二番目なので入れ替えだけでもお願いしたいです。

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    不便かどうかというよりインターフェイスが統一されていない気持ち悪さがたびたびあるのが気になります。....

    不便かどうかというよりインターフェイスが統一されていない気持ち悪さがたびたびあるのが気になります。
    ガーデンモグの他の場所に移動とチャチャルンの他の場所に移動だとモグの一番下にだけやっぱりやめるがあるためにガーデンから移動したい時にチャチャルンとキー操作が違ったりとか。(ガーデンモグの癖でチャチャルンの場合応援効果変更を選んでしまいます)
    ...

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    ただ今モグガーデンキャンペーン中ですがキャンペン中だけ売り出されるアイテムの位置が気になります。.....

    ただ今モグガーデンキャンペーン中ですがキャンペン中だけ売り出されるアイテムの位置が気になります。
    モンストの種がアイテムとの間に増えるため売買がいつもの操作感と変わってしまうのでベットのように最下段にまとめられませんかねえ。
    モグガーデンキャンペーンの度いつもの位置と販売アイテムがずれるので間違って買いそうになってしまいます。
    ...

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    ガーデンの貯ギル箱の位置移動ありがとうございました! ...

    ガーデンの貯ギル箱の位置移動ありがとうございました!
    倉庫のガルカが引っ掛からなくなってた!!これはメインキャラでも安心して設置できますよ。うれしいw

    本当にありがとうありがとう!!

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    ガーデンの肥料をもらいに毎回交換ガーデンを出てNPCまで走るのが億劫なのでモグが交換してくれないです...

    ガーデンの肥料をもらいに毎回交換ガーデンを出てNPCまで走るのが億劫なのでモグが交換してくれないですかねえ。
    一部販売もされてますので販売形式でもいいのですが…。かなり楽になりそうな気がします。

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    おー対応してもらえそうでありがたいです。変更されて問題無いようになればぜひ貯ギル箱設置してみたいと思...

    おー対応してもらえそうでありがたいです。変更されて問題無いようになればぜひ貯ギル箱設置してみたいと思いますー。

    個人的な事ですが決定キーでカーソル指定しているのでミスして#3に誤爆しない位置にPCを持って来ようとするとそこに貯ギル箱があるんですよね…。
    狙ったようにw

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    まさにそのとおり!いいね押しまくりたい! ...

    まさにそのとおり!いいね押しまくりたい!

    テーブルとパラソルの付近だったらアクセスもいいし漂流物と海岸の二か所しか一日に行かないので邪魔にならないんですよね。
    箱自体もオブジェクトの一つとしてあの一角にあるといいのですが現状ぽつんと最奥に設置されてるのはなんででしょうね?

    せっかく一千万以上入れて見た目変わってもあまり目につかない位置ですしねえ。邪魔にはなるけど…。

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    ロジウム鉱もついでに取れるから#4を使ってるのであってロジウム鉱だけがほしいだけではないんですよ。...

    ロジウム鉱もついでに取れるから#4を使ってるのであってロジウム鉱だけがほしいだけではないんですよ。
    彫金と鍛冶素材がバランスよく取れるのが#4だっていうだけですね。雑多ではありますが。

    なので個人的に#4でしか採掘しないのが前提で箱が邪魔だとういうのが本筋ですのでロジウム鉱が他でいっぱい取れてもそこは変わりません。...

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    ごめんねーあくまで私にとっては意味が無いもので。 ...

    ごめんねーあくまで私にとっては意味が無いもので。
    金策としてではなく合成の彫金と鍛冶もやってるので固定する事は出来ないのもあります。

    そのうえで出る物がもっと固定されていたら諦めて言われたようにほしいものが出るとこに行くんですが
    現状の雑多なものが出る仕様だと#4以外使う理由が 私には ないのですよ。
    ...

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    せっかくガーデンっていうコンテンツ?があるのでできるかぎり素敵で楽しみたいのはありますね。...

    せっかくガーデンっていうコンテンツ?があるのでできるかぎり素敵で楽しみたいのはありますね。
    木工とか4キャラ70になって1キャラ110ですけどガーデンのおかげですので。(+11まで上がるようになる前で)

    どっちかと言うとガーデン作業のついでにロジウムが出るのでラッキー程度なのです。
    鍛冶も別なキャラで上げてるので固定してないんですよね。鍛冶素材もほしいので。
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    あと、貯ギル箱の撤去ってできるようになりませんか? ...

    あと、貯ギル箱の撤去ってできるようになりませんか?
    設置してしまった1キャラだけ不便なものでできるなら撤去してしまいたいです…。

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    箱を設置してしまったキャラは言わるようにその方法でやってます。箱の無いキャラは気にせず採掘できるので...

    箱を設置してしまったキャラは言わるようにその方法でやってます。箱の無いキャラは気にせず採掘できるので邪魔になる箱が設置できないのです。
    位置をずらしてくれれば他のキャラでも設置するんですけどね。今の位置だと邪魔になるので設置しにくいよと言う1意見です。

    フェイスを呼び出した後ワープすると重なってしばらく動けなくなりますが着替えマクロ使用すれば抜けられます。...

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    合成で今欲しいものがロジウム鉱なので白金鉱とかオリハルコン鉱とかはいらないんですよ。金策にしてるわけ...

    合成で今欲しいものがロジウム鉱なので白金鉱とかオリハルコン鉱とかはいらないんですよ。金策にしてるわけではないので。
    ロジウム鉱は#4でしか出ないのでそこで採掘するしかないため私には今の位置の貯ギル箱が邪魔なんです。

    なので情報提供してもらって悪いんですがコスパとかはどうでもいいのでロジウム鉱を取るのに邪魔な箱を何とかしてほしいのです。...

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    オリハルコン鉱も白金鉱も4でも出るので相対的に価値が下がってやってますよね。 ...

    オリハルコン鉱も白金鉱も4でも出るので相対的に価値が下がってやってますよね。
    2でしか出ないなら価値も維持できるうえポイント選択の意味があるんだけど…。

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    貯ギル箱なんですが設置位置が鉱脈の採掘位置とかぶって毎回引っかかるんですがもう少し池側に移動できませ...

    貯ギル箱なんですが設置位置が鉱脈の採掘位置とかぶって毎回引っかかるんですがもう少し池側に移動できませんか?
    あまりに引っかかるので1キャラ設置した後邪魔すぎて他のキャラではもらうことができません。

    現状採集採掘ポイントは4番の位置以外で行うメリットがほぼ無いのであの箱の位置は地味に邪魔だと感じています。
    ...

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    仕様なら仕方ないですね…ただ池のクイン以外のアシスタントではそのような事態は発生しないので簡単に直る...

    仕様なら仕方ないですね…ただ池のクイン以外のアシスタントではそのような事態は発生しないので簡単に直るバグだと思っていたんですが…。

    チャチャルンのワープの件もあってガーデンでお世話をする時にモンスターに密着するんですがモンスターの切り替え時に
    ターゲットミスでクインに話しかけてしまうと密着してた位置から強制移動させられるのが地味にうっとうしく思ってたんですけどね。

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    モンスターを切り替える都度餌をモグに買いに走るので基本 モンスター PC モグ という位置取りでお世...

    モンスターを切り替える都度餌をモグに買いに走るので基本 モンスター PC モグ という位置取りでお世話しています。
    その時にチャチャルンがワープしてきて モンスター チャチャルン PC モグ という位置取りに割り込むんですよねえ。

    後ろに回るとさすがにモーグリまで走るのにモンスターに引っかかるのでかえって動き辛いのですよ。
    (モグに走るときクインにもよく引っかかりますが)
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    以前から確認されている不具合として公式に載ってたと思うのですが、クインに話しかけるとどの場所にいても...

    以前から確認されている不具合として公式に載ってたと思うのですが、クインに話しかけるとどの場所にいても一定の位置にPCがワープさせられる不具合です。
    チャチャルンは…飼育場だとおとなしいのですがあちらではモンスターの餌が売ってないので使いにくいんですよね。

    エリアチェンも必要ですし。ガーデン側のチャチャルンと飼育場のチャチャルンで挙動が違うのですがどちらも使い勝手が…。...

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