後衛の魔法アビ良く分かってないので間違っていたらすみません。
アビ併用のスリプルIIがHNMクラスにも3分間確実に入るようになるってことですか?
そうであれば色々と使い道がありそうですね。
逆に以下のような点が懸念されます。
①弱体が確実に入るため、それ前提で敵が強化される
②弱体が確実に入るため、今後追加の弱体魔法の性能が抑えられる
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Type: Posts; User: bosschicken
後衛の魔法アビ良く分かってないので間違っていたらすみません。
アビ併用のスリプルIIがHNMクラスにも3分間確実に入るようになるってことですか?
そうであれば色々と使い道がありそうですね。
逆に以下のような点が懸念されます。
①弱体が確実に入るため、それ前提で敵が強化される
②弱体が確実に入るため、今後追加の弱体魔法の性能が抑えられる
上記のように考え、感じているな自ら主張すれば良いです。
なぜそんな回りくどいことをするのか、理由をがあれば教えて下さい。
また、他武器に影響が出るから戦士の2hは再考という主張は、いままでのあなたの主張と矛盾しませんか?
武器を持ってる、持ってないからとか言い出しませんよね?...
うーん、なんでこういう無駄な煽りを入れてくるんですかね?
自分でも性質が悪いって書かれていますが、場違いなのが自覚できているなら他でやったほうがいいですよ。
匿名板や倉庫での発言ならともかく、メインキャラでやられると正直不快です。
煽りじゃなくて真面目に聞いてるなら他の人の検証にケチつけるなどとんでもないレベルです。
実装しました⇒強すぎたのでやっぱり修正します
の流れが嫌だから実装前に吟味しようということでは?
ご自身も過去にCインクリやウッコの調整でがっかりしたと書かれていますよね。
私個人としてはオンゲーの強さに不変、普遍的なものなど無いほうが面白いと思いますし、
相対、絶対弱体を含めた調整こそ最大の利点であり醍醐味だと思っていますが。
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