獣いいですね。
どういう場面でどういう汁を使えば効果的なんだろう?おもしろいんだろう?って
想像工夫できるところが好きです。
与えられたものをそのまま使うのでなく、アイデアでゲームが広がるところがいいですね。
(赤もこういう方向がよかったのに・・。)
死んでた汁市場が活性化しそうなのもうれしいです^^v
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Type: Posts; User: upn
獣いいですね。
どういう場面でどういう汁を使えば効果的なんだろう?おもしろいんだろう?って
想像工夫できるところが好きです。
与えられたものをそのまま使うのでなく、アイデアでゲームが広がるところがいいですね。
(赤もこういう方向がよかったのに・・。)
死んでた汁市場が活性化しそうなのもうれしいです^^v
「期待するから腹が立っちゃうんだ!」と、投げてましたが・・
あまりにあまりなので・・・。また争いの種蒔いてくれましたね、わざとですか?
何度も言ってますが、戦を純アタッカにするのはやめて欲しいです。
臨機応変な立ち位置が戦のコンセプトじゃないんでしょうか?
防御面を上げて欲しいです。盾がこけて立て直す間の防御系アビなんかじゃダメなんでしょうか?
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