#114へ
毎回思ってるのですが、赤と青の設計って違いすぎて比較する意味がわかんないです
ヘイスト値が重要なのは近接戦闘時が基本になりますが、そもそも一式系同じ装備で殴る事もないですし、
個人的に不満を感じるとか以前に、特定装備を使いたいから既存装備のヘイスト値を上げて欲しいって発想がよくわかんないです
適切かはともかく、少なくとも不適切とは自分は思えません
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Type: Posts; User: Rikuchan
#114へ
毎回思ってるのですが、赤と青の設計って違いすぎて比較する意味がわかんないです
ヘイスト値が重要なのは近接戦闘時が基本になりますが、そもそも一式系同じ装備で殴る事もないですし、
個人的に不満を感じるとか以前に、特定装備を使いたいから既存装備のヘイスト値を上げて欲しいって発想がよくわかんないです
適切かはともかく、少なくとも不適切とは自分は思えません
その苦労こそがFF11の楽しみなんじゃないですかね
いずれにせよ、例えば最近追加のプロプトヘルムやメイルを使いつつ、
マルチ最強のウィンバフベルト+1を使いたいから、
該当装備のヘイスト上げて欲しいって要望は通らないでしょう
...
開発案を支持します。
自分の環境では開発案以外は強化が劣ったり弱体に繋がる案になってます。
ここはさっくり決めてもらって他のジョブの調整を始めるべきだと思います。
調整があまりにも赤に偏りすぎてるので
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