ファイナルアタックを意図的に発生させるようなアビリティとかあったらいいなと思うのですがどうでしょう。
例えば
再使用時間1分 効果時間30秒
効果時間中、履行の発動時間を短縮し(アビリティ挟んだ分のロスを減らす為)
召喚獣が履行をした瞬間に召喚獣のHPを0にする(死亡扱いにする)
履行の攻撃力、命中率が上昇し(寝かし以外にも使えるように)...
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Type: Posts; User: Yrulungle
ファイナルアタックを意図的に発生させるようなアビリティとかあったらいいなと思うのですがどうでしょう。
例えば
再使用時間1分 効果時間30秒
効果時間中、履行の発動時間を短縮し(アビリティ挟んだ分のロスを減らす為)
召喚獣が履行をした瞬間に召喚獣のHPを0にする(死亡扱いにする)
履行の攻撃力、命中率が上昇し(寝かし以外にも使えるように)...
アルタナフェーバーの効果、ちょっと押しが弱いかなという気はしますね
複数人が同時にアレイズを欲しがる状況といったらかなりのピンチですから
リレイズ効果が「アレイズのかかるリレイズ(リアレイズ?)」みたいな感じだったら、強敵との戦闘前に事前にかけておくとかいう使い方もできるし
いいと思うんですけどね。...
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