・エレは維持費なしに変更
・基本20秒ごとに魔法を使用に変更し、神獣の攻撃使用時にエレの魔法使用間隔リセットを撤廃
・メリポの維持費軽減は魔法使用間隔短縮に変更(レリックやメリポの併用で10秒程度に出来る)
・スキルによる魔法使用間隔短縮を撤廃し、エレの使用する魔法のスキル判定は本体の召喚スキルを参照に変更...
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Type: Posts; User: Lupus
・エレは維持費なしに変更
・基本20秒ごとに魔法を使用に変更し、神獣の攻撃使用時にエレの魔法使用間隔リセットを撤廃
・メリポの維持費軽減は魔法使用間隔短縮に変更(レリックやメリポの併用で10秒程度に出来る)
・スキルによる魔法使用間隔短縮を撤廃し、エレの使用する魔法のスキル判定は本体の召喚スキルを参照に変更...
験術についてならいくらでも突っ込みたいところが…。
ルビーの輝き
効果が独自枠なのは評価できるのですが、効果がしょぼい、効果が短い、上書き不可でいまいちになっているのがもったいないです。
上書き可能にした上で効果を今の3倍くらいにするか、効果時間を30分くらいにして欲しいですね。
紅蓮の咆哮
攻/飛攻アップを今の2倍くらいにして独自枠にしてもらえればかなり使えそうです。
...
験術は本当に死に履行が多いですよね。リキャストの縛りから似たような履行は全面的にテコ入れがほしいところ。
風の囁き
よく湧水と比べられるので消費コストの引き下げと湧水のようにイレース効果付与とかが欲しいところです。
湧水
現状ランダムに1つ治療ですが、治せるものは全部一度に治してほしいですね。もちろん上記の囁きの効果も。...
履行のチャージ制化の希望は様々な場所で見られますが個人的にはちょっと反対ですね。
理由としては現存する「契約の履行使用間隔-」の装備をどうするのか?というところにあります。
チャージ制のリキャスト計算はチャージが最大でない時にリキャストが0になった瞬間に決定されているようなのですが...
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