不意打ちダメージアップは面白いとは思うんですけれど、それこそ不意だけで3000とか与えれない事には実質PTでは使い物にはならないんじゃないですかね。反面ソロで大活躍しますが。
理由1:不意だま遠隔が存在する
理由2:黙想が存在する
理由3:アビセアですら基本トレハンアップ用アビ
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Type: Posts; User: lunadream
不意打ちダメージアップは面白いとは思うんですけれど、それこそ不意だけで3000とか与えれない事には実質PTでは使い物にはならないんじゃないですかね。反面ソロで大活躍しますが。
理由1:不意だま遠隔が存在する
理由2:黙想が存在する
理由3:アビセアですら基本トレハンアップ用アビ
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僕へのレスなのかな?違っていたら失礼。
僕はこの言葉をいただいただけでかなり満足しています。持論の証明の一つになりましたので。
まぁ後は好みの問題が大きいですし僕のレスはこれで一旦終了します。
ちなみに、そういう僕も戦士の火力はシーフ並み、狩の火力は全ジョブ中トップが妥当と考えているくらい今のバランスと違う方向を望んでいたりしますw
>Setuna 様
現在のトレジャーハンターの仕様について・・スレの
#11及び#20に僕が書いた書き込みが丁度レスになっていると思いますので、お暇なら見ていただけると幸いです。
シーフの火力って、例えば新裏でWS撃つと、とあるジョブの1/3~1/6程度なんですが、それでも火力は十分なんでしょうか…
ちなみその新裏、2人で行動する場合は、シーフ+回復 より そのジョブ+回復 の方が遥かに討伐数も貨幣数も多いです。後、ソロならシーフではなく獣が圧倒的に上とも言われているようですね。つまり、火力は下、アイテム集めも下。
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そうなってゆくのを懸念して散々フォーラムでアビセア外の片手ジョブ救済調整とシーフのトレハンに対する性能縛り調整を訴えてきたのになぁwとりあえずは次回大規模バージョンアップまでは我慢ですな。
シーフ持ちのユーザー側にも、アビセアで満足している人やトレハンで必要以上にシーフの火力アップをタブー視している方が多すぎるんですよ。僕がフォーラムに訴えても反応が薄くて寂しかったですw
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>ConPre様
状況次第ですが二刀流追加は無い話ではないと思いますよ。二刀流ジョブに限定した意見でなら踊り子と同等の係数はバランス的には何も問題ないかと。
今回のバージョンアップ次第で僕は素直に訴える気ですよw
さすがに、スシーフ時代に戻った上で、トレハン2と3の差だけで我慢はできませぬ。
というか、ぶっちゃけトレハンなんてきょうびセカンドちゃんの仕事だったりしますしねw
蓋を開ける前から言っても仕方ありませんが危惧していた片手武器への救済も無いようですし、ちょっと不安w
新BCとかかなりやばい立場になりそう…
あまりにもひどい状況だったら二刀流係数アップクレクレしても…いいかなw
トレハン2のサポ解放&トレハン3追加って実はけっこうな相対弱体だったし。
僕も単純に火力のアップには賛成できないですが、今後アビセア外に出てかなり火力に厳しい面が出ると思われるのでそのへんは多少何とかしてほしいかな。通常エリアのNMをやってみたところモクシャ不足もかなり感じるような状況ですし。
個人的にはそのへん全部無視してソロや少人数(いわゆるシ盾)時の能力が追加されると嬉しいですが、まぁそのへんは無理だと思っていますw
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