そうですねー。どうせなら
①低めのポイントで貰える汎用品 攻撃性能高めでマントと同じ素材でオグメ強化可能
②高めのポイントで貰える専用品 ジョブの特徴や長所を大きく伸ばすが、攻撃性能はやや低めで専用のアイテムでオグメ強化
みたいにしてくれると選択肢が増えておもしろいかな。鞄はやばいことになるけど!
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Type: Posts; User: saorin
そうですねー。どうせなら
①低めのポイントで貰える汎用品 攻撃性能高めでマントと同じ素材でオグメ強化可能
②高めのポイントで貰える専用品 ジョブの特徴や長所を大きく伸ばすが、攻撃性能はやや低めで専用のアイテムでオグメ強化
みたいにしてくれると選択肢が増えておもしろいかな。鞄はやばいことになるけど!
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防具も是非とももう少し細分化されたものを追加して欲しいです。
ジョブにより欲しいプロパティが違うので・・・。
むしろ、マントのように重装盾用装備みたいのを追加して、それに対してマントのように好みのオグメを複数付けていくみたいのはできないのでしょうか。
装備としては
・重装盾
・軽装盾
・重装近接アタッカー
自分として致命的なのは、作業感がはんぱなくてつまらないって点ですかね・・・。
今月はデーモン類!みたいなくくりにして、複数の敵から選べたりしたらいいなぁなんて。
編成でアーリマン選んでもいいし、タウロスでもいいしみたいな。
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