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Type: Posts; User: Hanaya

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    まぁ、政治的立場というよりも、政治に対する無関心っぷりが露呈する技名ですねぇw ...

    まぁ、政治的立場というよりも、政治に対する無関心っぷりが露呈する技名ですねぇw

    いや、まてよ、、、、
    もしかするとグラ的にも緑のおばさんのことなのだとしたら、すごく納得できるかも!

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    1章 またまた主催さんの労力(特に説明)に大感謝ですなあ。...

    1章 またまた主催さんの労力(特に説明)に大感謝ですなあ。
    毎月いろんな工夫を盛り込む開発さんの努力も計り知れないものがありますが、ここまでくると固定メンツ攻略じゃないと野良主催さんのモチベーションが続かないんじゃなかろうかという危惧が生まれてきますねぇ。

    まぁ、あわてる必要もないし2章で十分なんですけど、今月はアンバスシャウト少ないねえw

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    点数の持ち越し問題はアブダルスメタルの追加で、ほぼ解決しましたねー(個人的見解)...

    点数の持ち越し問題はアブダルスメタルの追加で、ほぼ解決しましたねー(個人的見解)
    取得コストに差があるのにどの部位も強化コストが同じってのが??でしたが、強化コスト平均化での簡素化なのだなぁと自己解決。
    とりあえずあんまりアンバスできない月でも1050とれば装備取れて、コツコツとHQにできる。
    もちろん取れる月はガバっと稼ぐ^^NQしかとれてなかった月の胴や脚をHQにするぜえ。...

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    結局は今月のアンバスが稼ぎやすい&新アイテムが実装、ってことにつきますね。 ...

    結局は今月のアンバスが稼ぎやすい&新アイテムが実装、ってことにつきますね。
    稼ぎにくい、装備に魅力がない月は静かだったのに、今月は大炎上ですねぇ。

    それとアンバスが混雑して困っている鯖に軽くジェラシーを感じました。
    昨日むず~とてアンバス周回参加してきましたが、週末にもかかわらずスムーズです。
    もらえる焼き印2個使って1時間で1万こえました!...

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    コツコツコンテンツだと思うからズレるんだよ。 ...

    コツコツコンテンツだと思うからズレるんだよ。
    完全にワンコソバコンテンツ、しかも時間内に食べれば食べるほど報酬が増える「早食い・大食い大会」

    毎月メニューかわるけど、毎度店の前で行列並んで掻き込むのはおいしくない。
    自分はマイペースに食べたい時に食べられるだけいただいております。
    ...

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    くう、またやっちまった、、、 ...

    くう、またやっちまった、、、
    今回はあまりポイントあまり稼げなかったんですが、月末月始めが忙しすぎて何も交換できずw
    ログインしようとしたらアップが始まって気が付くまぬけっぷり
    3度目ですが、今回は累計交換も忘れててNQすら0だわあw

    3回目の失敗で学んだのは、年をとるにつれ月日の移ろいが加速するってことだったよう、、、

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    そこまでアンバスに縛られなくてもよいのですよ。もっと肩の力抜いていきましょうよ。 ...

    そこまでアンバスに縛られなくてもよいのですよ。もっと肩の力抜いていきましょうよ。
    自分はアンバス装備でHQ全部位揃えた月ないけど(抜けはNQでカバー)気にせずいろいろ楽しんでます。
    取れなくても他コンテンツ産装備やAF類強化ならピンポイントで自分のできる時にやれるので、あまり問題感じてないなぁ。
    マントは昨日一つ目が完成しましたので、とりあえず満足^^
    ...

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    一日一回突入のボーナスって、すでにトリガー取得条件でも設けられているのですよね。 ...

    一日一回突入のボーナスって、すでにトリガー取得条件でも設けられているのですよね。

    自分も初回ポイントボーナスあるなら楽だなぁとは思います。
    でも、皆さんそんなに急いでアンバス装備HQで揃えなくてもいいじゃない。
    自分は今日までに装備2個、マント1つ(強化0)取っていますが、やれる時にやれる分やればいいと思ってますし、他にできることもしたいこともあるから。
    ...

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    だいじょぶ。精霊系装備になったら混雑復活しちゃいます。 ...

    だいじょぶ。精霊系装備になったら混雑復活しちゃいます。

    早く装備欲しい人は困るだろけど、混雑もちょっとうれしい

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    まぁ、あの拘束条件のきつい待ち時間さえなければ、初回ボーナス云々といった発想は出なかったんだよなぁ。...

    まぁ、あの拘束条件のきつい待ち時間さえなければ、初回ボーナス云々といった発想は出なかったんだよなぁ。
    スカームや他コンテンツのシュシュなんかは待てば解決だったけど、今後もいろんな報酬が追加されていくだろうしねえ。

    システム的にレイヤー生成がボトルネックなんだったら、もういっちょポイント稼げるBFあってもいいのかもですねえ。...

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    ふぁいさんお疲れ様です。発言の他部分は概ねなるほどと思ったのですが、この部分が不思議でなりません。....

    ふぁいさんお疲れ様です。発言の他部分は概ねなるほどと思ったのですが、この部分が不思議でなりません。
    時間が合わなくて仕方なくソロで活動している方もいらっしゃいますが、最近はGTでもプレイスタイルとしてソロを選択されているかたも多いと思います。
    自分もソロ時間がかなり多くなってます。
    ...

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    お、見てない間にnekomaさんをはじめ、GJ。 ...

    お、見てない間にnekomaさんをはじめ、GJ。

    でも、このままだと燻る人も出てきそう
    今のヴァナは少しづつ前進できるってのはすごく大事にしたいポイントだと思うのですよ。(ソロであれPTであれ、どんなに道のりが長くても)
    で、

    1、ガラントリーのポイントリセット無し
    2、ソロでも入る(ただしPTで取得できるポイントと比較にならない少なさ)...

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    第三章以降をを実装する予定ってあるんだっけ? ...

    第三章以降をを実装する予定ってあるんだっけ?
    混雑はしばらくガマンしますので、別場所で別システムまたは1,2章とは別に生成されるレイヤー枠で実装してくだされ

    その際は集中をさけるためにも難易度、お題等既存のものと選択できるようすりあわせをお願いしたい。
    一章=三章  二章=四章
    実質突入可能人数が増えるだけですが、敵がかわって繰り返しストレスが軽減されるかも、、、、?
    ...

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