確かに蛇足だったやも知れません、失礼致しました。
では単純に、
基本性能の見直しは私は必要ない、と思います。
防御性能の低さについてはこのままの方が(FF11としての)狩人らしくて良いですし、
このゲームにおける狩人は前衛、というよりは私は黒と似たような位置として捉えております。
(FF3やFF5の狩人も基本は後列ですよね)
...
(2)
Type: Posts; User: Rimse
確かに蛇足だったやも知れません、失礼致しました。
では単純に、
基本性能の見直しは私は必要ない、と思います。
防御性能の低さについてはこのままの方が(FF11としての)狩人らしくて良いですし、
このゲームにおける狩人は前衛、というよりは私は黒と似たような位置として捉えております。
(FF3やFF5の狩人も基本は後列ですよね)
...
私としては防御性能に関してはこのままで構わないので、
タゲを取ってしまった場合でも十分に力が発揮できるよう調整してもらいたいと思います。
防御性能の低さは確かに仰る通りなのですが、
これを見て開発陣が「受け流しスキルをつけました」という的外れ極まりない調整を
「強化」と銘打って実装しそうなのは不安です。
...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |