アンバスケードの突入トリガー取得について疑問です。
過去に指定されたモンスターがゲーム全体の配置個体数が少ない場合、デイリーではない場合でも、
1体のみ討伐すれば取得できる配慮がなされていたはずですが、
ここしばらくは3体に固定されています。
過去には10体討伐に設定されていた事を考えると緩和は確かにされていますが、...
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Type: Posts; User: papas
アンバスケードの突入トリガー取得について疑問です。
過去に指定されたモンスターがゲーム全体の配置個体数が少ない場合、デイリーではない場合でも、
1体のみ討伐すれば取得できる配慮がなされていたはずですが、
ここしばらくは3体に固定されています。
過去には10体討伐に設定されていた事を考えると緩和は確かにされていますが、...
まだプレイしていなくて、フォーラムの更新情報を見ているだけだったので、
ガラントリーの所謂RMEE関連の報酬が月によって変化しなくなる、といった事実はわかりませんでした。
情報ありがとうございます。
運営が正しい情報を伝えてくれれば、とは思います。
確かに3か月おきにレリック>ミシックエルゴン>エンピのローテーションだったのが1か月で全種類得られるようになると...
バトル関連
バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/変更が行われました。
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今月のアンバスで累計ホールマーク報酬のヘルゴランドがありますが、物申したい事があります。
初めてこれが実装された時2021年2月の鉄巨人が相手でした。
だからこその鉄巨人を模した装備品なのだと理解しています。
その後これは今月まで報酬にはなっていませんでした。
鉄巨人はその後2021年11月にリバイバルで登場しました。ですが、その際の報酬は何だったか記憶を失念してましたが、...
・ギルを支払うことで入室までの順番が、金額に応じて優先順位が高くなる。
支払われたギルは優先順位を下げられたプレイヤーに分配
・マウラにミニゲームを設置し、待ち時間の間にプレイ可能に、
その結果がアンバスケード勝利で得られるポイントにも反映される。
ゲームプログラムの内部的な構造は遊んでる立場には分からない話です。
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モグの預かり帳がまた増えて、ジョブチェンジ後に強化してない装備と強化した装備の入れ替えする際に手間が増えるでしょうかね…
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