ナイトにストライの実装はどう思いますか?
以前、開発陣から ナイトは防御に特化したジョブであり
攻撃面の調整は考えていません とコメントがあったと思います。
フェンサーの追加や特性にダブルアタックをつけるなどの
ユーザーからの要望はいくつかありましたが
攻撃面の上昇が大きすぎるという内容からでしょうか
現在に至るまで実装にされていません。...
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Type: Posts; User: RX7
ナイトにストライの実装はどう思いますか?
以前、開発陣から ナイトは防御に特化したジョブであり
攻撃面の調整は考えていません とコメントがあったと思います。
フェンサーの追加や特性にダブルアタックをつけるなどの
ユーザーからの要望はいくつかありましたが
攻撃面の上昇が大きすぎるという内容からでしょうか
現在に至るまで実装にされていません。...
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