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    あと遠隔攻撃中心に多い追加効果ですが、これも魔命だったかな?防御力ダウンの射撃とかいろいろ

    あと遠隔攻撃中心に多い追加効果ですが、これも魔命だったかな?防御力ダウンの射撃とかいろいろ

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    前衛でも装備も含めて魔命を盛ればサポ黒のスリプガがオーメン、ダイバー、インカージョンなどで入りますよ

    前衛でも装備も含めて魔命を盛ればサポ黒のスリプガがオーメン、ダイバー、インカージョンなどで入りますよ

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  3. 実際問題ここ数年の止めていった人と新規で始める方、復帰で始める方の数は同じぐらいじゃないですか? ...

    実際問題ここ数年の止めていった人と新規で始める方、復帰で始める方の数は同じぐらいじゃないですか?
    自分の知ってる限り増えたり減ったりでして減少傾向にあるとは思ってません
    減少したのは明らかにアビセア時代の到来と2013年~2016だと思ってます

    昔の方が楽しかった、だったら理解できますし気持ちもわかるんですね

    ですが
    ...

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  4. 昔はよかったみたいなこと言わないでくださいよ 今現在を楽しんでるんですから ...

    昔はよかったみたいなこと言わないでくださいよ
    今現在を楽しんでるんですから
    それに思い出補正なんじゃないですか?

    正直、昔から厳しいジョブ縛りがあったと聞いてますし誰でも楽しめたってレベル上げぐらいじゃないですか?
    メリポに至ってはメリポ振ってない前衛が来たりコンテンツでそろえた装備もない前衛が来たら陰口酷かったですよ
    酷い人になると戦士と忍者しか前衛として認めない方もいましたし...

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  5. 最強装備が誰でも気軽に手に入る環境ってゲームとして面白いのだろうか? ...

    最強装備が誰でも気軽に手に入る環境ってゲームとして面白いのだろうか?
    そうなったらやめる人が増えるだけの気がするな~

    と言いつつダイバーの突入条件を60時間に1度なのは良いとしてオーメンの飯盒みたいにだいじを1個所持+ストック3とか出来たら
    行きたい時に行くって出来るし誰かの協力もカジュアルに出来るし遊び方が広がるだけでヴァナ経済に悪影響もないと思うのですが...

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  6. あら、私が勘違いで空いたか。失礼しました>< ...

    あら、私が勘違いで空いたか。失礼しました><

    ジョブポルートやったことも無いのに偉そうにアドバイスしたらこのざまです;;(汗)

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  7. Minamiさんの意見にその通りだな~と思います ...

    Minamiさんの意見にその通りだな~と思います

    当時最強装備が手に入るコンテンツだった限られた装備と知識とPスキルにチームワークを要求されたメナスも
    このゲームがIL化されてメナスも簡単になり私はクリアーしました
    その後フルアラ前提だったものが6人前提となりさらにWS調整やMB調整でプレイヤーが強くなり
    相対的に難易度も下がりそのころにはもっといい武器が他で追加されてますよね
    ...

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    オデシーでジョブポが多くもらえますと言われて誰が得するんだろう?(汗)

    オデシーでジョブポが多くもらえますと言われて誰が得するんだろう?(汗)

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    寄付の請求額は所持金の1割(上限10万ギル)なので10万が高いと思うなら金庫に預けて行きましょう('...

    寄付の請求額は所持金の1割(上限10万ギル)なので10万が高いと思うなら金庫に預けて行きましょう('∇')

    追記
    下限もあったようです1万ぎるでした
    しかしめんどくさいのにはわかりませんね
    今月分とか払いたいです(笑)

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  10. そもそも最高装備と言われてる装備の取得難易度や製作難易度が高いことに不満がある方は別の道を探したら良...

    そもそも最高装備と言われてる装備の取得難易度や製作難易度が高いことに不満がある方は別の道を探したら良いと思ってます

    コンテンツや装備は
    例えるなら山登りと同じです

    地元から一番近い山にTシャツのスニーカーで気軽に行けたからって
    その格好で富士山にきたらふざけてんの?って誰でも思いますよ

    また富士山を登れた人がだれでもエベレスト上れるか?無理無理です

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  11. Minamoさん、おちついてください W3に参加出来ない方は大変だと理解してますよ ...

    Minamoさん、おちついてください
    W3に参加出来ない方は大変だと理解してますよ
    ジョブ縛りの話をしただけで時間帯やタイミングが悪い方の話は別の話でして
    良いアイデアがあれば良いなと思います

    ただし正攻法のW3以外のルートを与えてもらってそのことに不満を言い出したら
    いっそ無かった方がよかったねと思う人も出てきますよ...

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  12. 単純にW3の2時間の拘束が長いことについてはその通りだと思います ...

    単純にW3の2時間の拘束が長いことについてはその通りだと思います
    1回でクリアーできなくても累積で5回かけてやる人たちは最低4回は全滅しない限り
    2時間プレイをしてるわけですよね?
    ジョブポとちがってジョブによっては気を抜いたら半壊全滅の恐れがあるプレイを2時間拘束は厳しいと思います

    W3からスタートの80分ぐらいのダイバー作ってあげたいです

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  13. ジョブ縛りが厳しくて参加できないは甘えだと思います ...

    ジョブ縛りが厳しくて参加できないは甘えだと思います
    それこそギルとジョブポで解決できる問題なのになぜやらないのか?
    カバンですか?
    一時的にAFとレリック装束とエンピ装束を預かり帳に預けたらいかがでしょうか?
    普段使ってるジョブの装備をW3の日は倉庫キャラに送るとか預けるとかか工夫して
    そもそもギルで解決できるならしたいって人は装備あつめ簡単なんじゃないでしょうか?...

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  14. ギルで解決したい人はSU5で良いのではないでしょうか? ...

    ギルで解決したい人はSU5で良いのではないでしょうか?

    話は変わりますがW3参加できないと言ってる人に主催しろとか言うのは酷じゃないでしょうか?
    正直W3クリアした人でもW3主催出来る人なんて限られてくると思いますよ
    時間帯の都合やキージョブの戦力が揃ってるLSに所属してるとか呼びかけに応じてくれるキージョブのフレンドがたくさんいるなど
    恵まれた環境でなくてふつうは出来ないですよ
    ...

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    もぎヴァナでもだいじなもの持っておけば、一つ持った状態で20時間超えたら連戦も出来ると言って様な気が...

    もぎヴァナでもだいじなもの持っておけば、一つ持った状態で20時間超えたら連戦も出来ると言って様な気がします
    ということは開発が想定していたことと違う内容になってしまってますね

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  16. いまいち意味が分からないのですが 何もしないでポイント稼ぎたい人 ...

    いまいち意味が分からないのですが 何もしないでポイント稼ぎたい人
    言い方変えたら戦力にならない人(だれでも報酬が得られる意味で良いコンテンツだともいますが)たちは
    戦闘準備期間を20分にしたら入ってすぐに手動で切るだけでしょうしなにか意味があるんですか?

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    カカシ良いですね 色々な練習にも使えて ...

    カカシ良いですね
    色々な練習にも使えて
    ゲームに慣れてない方や普段使わないジョブで慣れてない人が練習できる環境欲しいですね

    ついでに全ての計算式からダメージカット95%になる敵も欲しいです
    こっちは防御の練習です

    報酬とか一切いらないので練習できる敵が欲しいです

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    じっとみつめた・・・

    あのひとの装備なんだろうな?
    と気軽に見る人がいますが悪いことだとは思いません。
    純粋に気になって見るのが何が悪いのかわかりません。

    しかし昔みつめたのログを大量に流して嫌がらせをしていた人たちがいるのを知っています。

    そのせいもあってか見るのは失礼と言う文化が流行ってしまったように思います

    そもそも【じっとみつめた】っと言うセリフも悪く言えば【ガン飛ばした】って...

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  19. みなさんが一番怒ってるのは ...

    みなさんが一番怒ってるのは
    バグが多すぎるなか通常でしたらバグが発覚したら一削除なのに削除されない
    そのエリアに入ったら死ぬ タゲれない 見えない
    そういうゲームとして成り立ってないことだと思います
    単純に強い敵が実装されて怒ってるのと訳が違います

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  20. Mireu倒して楽しめましたけどもともと80稼いでた状態でPOPしたの聞いて倒しに行ったのでただの自...

    Mireu倒して楽しめましたけどもともと80稼いでた状態でPOPしたの聞いて倒しに行ったのでただの自己満足でした
    今回は面白かったけど時間帯や鯖や個人の環境によってはただの邪魔ものなんでしょうね~
    出会えたらラッキーって言っちゃったんだからラッキー要素下さいよ!おねがいします!

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    ゲームとして強い敵が実装されるのは悪い事じゃないと思うんですが ...

    ゲームとして強い敵が実装されるのは悪い事じゃないと思うんですが
    出会えたらラッキーなんて言ってたものだからみんなふざけるな!ってなってるんじゃないでしょうか?
    しょうじきユーザーをバカにしてるように思えちゃいます

    言い方変えて実装してたらこんなことになってなかったと思います

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    あら? ずいぶんヒートアップさせてしまってたようですね ...

    あら?

    ずいぶんヒートアップさせてしまってたようですね

    基本的にみんなのベクトルは同じだと思ってます

    みんながFF11が好きで良いゲームになってほしくて書き込んでるのは知ってますよ~

    FF11が楽しいから遊んでるんです

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  23. ジョブポ納品の週の上限700ということで700納品する毎に ...

    ジョブポ納品の週の上限700ということで700納品する毎に
    武器ランク1づつ強化フラグがもらえたらやってて楽しいのかも?
    15週目でジョブポ納品10000超えるので実質的には今と変わりはありませんが
    段階的に強くなれる楽しみがあって良いかと思います
    自分はW3でクリアしてしまったのでわかりませんが
    そのぐらいの緩和があっても良い気がします

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    せめて話しかけたら教えてくれるNPCがいるだけでも良いのですけどね~ ...

    せめて話しかけたら教えてくれるNPCがいるだけでも良いのですけどね~
    なにかいいアイデアはないものか

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    毎日フォーラムを欠かさず見る方、毎日とは言えなくとも定期的にチェックする方は悩むことも少ないと思いま...

    毎日フォーラムを欠かさず見る方、毎日とは言えなくとも定期的にチェックする方は悩むことも少ないと思いますが
    遊んでて何かおかしいな?と思いフォーラムを開く方はこの不具合修正予定に混乱するようです

    同じことの繰り返しになりますが定期的でいいので整理していただくことは難しいのでしょうか?

    すくなくとも受理済みや修正予定は一旦不具合を会社で把握してる状況である訳で...

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