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Type: Posts; User: Last-Dragoon

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    アピールするほど大きな物は『何も犠牲にしていない』と思います

    アピールするほど大きな物は『何も犠牲にしていない』と思います

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    これさ、本体の殴りが死んでるわけでは無いよね ...

    これさ、本体の殴りが死んでるわけでは無いよね
    非ILのリキャスト短縮装備をあえて装備してるって事はその方が結果的に楽に安定して高火力を維持出来るからでしょ
    自分で選んで装備してるのに「獣使いの殴りが死んでる」とか「雑魚相手なのに殴れない」とかおかしくないですか?...

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    もう一つ気になったこと ...

    もう一つ気になったこと
    獣使いのペットも「しじさせろ」使用から技の発動まで1秒くらいありますよね?
    だったらアビ使うときは短縮装備をしてても技発動時には一括着替えで着替えられるから「犠牲」という程大きなデメリットでは無いのでは?
    そもそも共闘してないなら武器を変えることのTPリセットもデメリットじゃないし、攻撃の範囲外に居るから防具の非ILもデメリットじゃないですよね...

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    この通りなら良いんですけどねー ...

    この通りなら良いんですけどねー
    実際は「ペットとペットによる技連携とマジックバーストで攻める戦法が流行している」なんですよね・・・・

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    あーすみません ...

    あーすみません
    「まかなえる」と言ったのは全部治せるという意味ではなく、他のメンバーに手間をかける事がないという意味で使いました

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    近接前衛よりも汁ペットが重宝されるのは火力だけが理由じゃ無いですよね ...

    近接前衛よりも汁ペットが重宝されるのは火力だけが理由じゃ無いですよね
    格上との戦闘では前衛一人増やすとそれのお守りする人も増やさないといけなくなります
    汁ペットなら状態異常回復もペットHP回復も獣使い本人でまかなえますから人数の分だけ火力が増えます...

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  7. NM沸かせる???は12カ所くらいあるし団体が居たら他の場所に行けばいいだけでは? ...

    NM沸かせる???は12カ所くらいあるし団体が居たら他の場所に行けばいいだけでは?
    それがめんどくさいってならしょうがないけど
    私は1戦毎に往復する方がよっぽどめんどくさいのでー

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  8. ベヒーモスやってみました ...

    ベヒーモスやってみました
    命中1200に風水の支援をもらってもスカスカでした・・・・聞くところによると必用命中1300とかだそうで
    いくらCL135とはいえ一番命中が必用な敵でも必用命中1200くらいまでに抑えてほしいかなーと思いました

    あとレンズですがVWやアビセアのストーンのように6個くらい同時に持てるようになると...

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  9. わー3個目ですかー すごーい 脱帽でーす

    わー3個目ですかー
    すごーい
    脱帽でーす

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  10. こんにちわ ロメだと鮮明なんですね、後でチョット見に行ってみようかな ...

    こんにちわ
    ロメだと鮮明なんですね、後でチョット見に行ってみようかな
    常時ジョブエモート状態とかリューサンはカッコイイ!!
    でも音が出るから今度は五月蠅いって言われるかー><

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  11. そうですね。 それも一つの考え方ですね ...

    そうですね。
    それも一つの考え方ですね
    まぁそこは十人十色という事で持ってるから要望する人も居れば、持ってないから反対する人もいますよね
    開発さんがアフターグロウを活かす場面が無くてもしょせんオマケはオマケだよーっていうならそれはそれで諦めます
    何もしないでこのままよりかは、要望を出して開発さんに「No」と言われる方がスッキリするのでー

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  12. ご意見ありがとうございます。 私自信も「良すぎる」程の強化は期待していません...

    ご意見ありがとうございます。
    私自信も「良すぎる」程の強化は期待していません
    ただ実際問題としてスカーム武器のD値が高いとはいえ私の周りにはスカーム武器よりミシックを使う人が多いので自身のアフターマスのせいでアフターグロウの恩恵を受けてる人が居なかったので...

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  13. やっとこさ手を付けました 1戦ごとにレンズもらいに入り口まで戻るのが手間ですね ...

    やっとこさ手を付けました
    1戦ごとにレンズもらいに入り口まで戻るのが手間ですね
    NMを沸かせる???でレンズやNMトリガーをもらえたらいいんですけど

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  14. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    まぁ時代が変われば事情も変わると言うことで何か変化があればいいなと要望してみました

    レリック、ミシック、エンピリアンもその手間の面倒さからレアリティを維持してましたが
    レリック、ミシックは星唄の恩恵でもはやレアリティを自慢出来るレベルでは無くなりそうですし、エンピリアンも今後の星唄でおそらくヘヴィメタルやリフト、シンダーの緩和が何かしらあると思うんですよね...

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  15. アフターグロウを強化して欲しい

    アサルト、サルベージ、エインヘリアルなどの突入大幅緩和により猫も杓子もミシック状態になりそうなのでいっそアフターグロウでも付けてみるかーと思い作成してみたのですが
    作成の手間のわりに性能がちょっとショボイかなと思いました(実装当時は良い方だったのかな?)

    そもそもスフィア扱いなので自分に恩恵がない...

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  16. さてさて、ジョブ調整がくるらしいですが ...

    さてさて、ジョブ調整がくるらしいですが
    不具合修正レベルかもしれませんが何とかなったらなーと書いた手前、調整していただけるという事で楽しみにしておきます
    これで

    /equipset WS装備
    /ws うぇぽんすきる <t> <wait 1>
    /equipset ブレス+装備 <wait 1>
    /equipset 通常装備
    ...

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  17. キャンペーンやら期間限定やら色々と重なってるときに本気で稼ぐと ...

    キャンペーンやら期間限定やら色々と重なってるときに本気で稼ぐと
    私の環境だとユニティは20分で45000、エミネンスは40分で40000くらいで
    すぐ街に戻って換金や交換をしてるので上限上がるなら最低でも10倍以上アップして欲しい

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  18. 119アフターグロウの最終形態にしたRMEだけD値をアルビオンスカーム武器(未D値オグメ)並に強化出...

    119アフターグロウの最終形態にしたRMEだけD値をアルビオンスカーム武器(未D値オグメ)並に強化出来るクエストを~とか・・・・・・

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  19. 飛竜のブレスってMBしても威力上がる訳じゃ無いのがなんとも。・・・・

    飛竜のブレスってMBしても威力上がる訳じゃ無いのがなんとも。・・・・

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  20. ヴァナクロックの造形が凄すぎて感動

    某所で拡大写真などを見て凄いなーと思いました
    リアルで壁掛け時計として欲しいけど商品化されたりしないかしら・・・・

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  21. ???のリポップを1分とかにして欲しい・・・・ 戦闘時間より待ってる時間の方が長いんです

    ???のリポップを1分とかにして欲しい・・・・
    戦闘時間より待ってる時間の方が長いんです

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  22. VU後とりあえず気になった点 ・サブターゲットでタゲるとネームが巨大化する ...

    VU後とりあえず気になった点
    ・サブターゲットでタゲるとネームが巨大化する
    バグなら早く治して欲しいし、仕様としてそうしたならON/OFF切り替え出来るようにしてほしい
    いきなり距離感が狂ったりするので私はネーム巨大化は受け付けなかった


    ・栽培をいじってる時にモグ金庫2を選択肢に出ないようにして欲しい
    収穫の時はまだ最初にモグ金庫選択後はいっきに収穫出来るので良いのですが...

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  23. 上限200回という事らしいのでやってきました ...

    上限200回という事らしいのでやってきました
    無事クリアできましたが、やってこれはPS2組には無理なんじゃないだろうかと思いましたがどうなんでしょう
    バトルエフェクト的な物を消せばそんなに負荷かからずに出来たりするんでしょうかねぇ

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  24. とりあえずどんなもんかやってみたけど ...

    とりあえずどんなもんかやってみたけど
    人が多くなるとやってられなくなるイベントってどうなんでしょうね・・・・・・イベントを多くの人にやって欲しいのか、やって欲しくないのかどっちなんだーって思いました

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  25. 私も思いました。 ...

    私も思いました。
    倉庫キャラのモグ金庫2を解放し終わってモグガーデンへ戻るとき毎回モグハウス2Fに行ってしまいます(笑)

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