プログラム的には……

全体攻撃の処理に、状態異常「スロウ」であるかの判定と「麻痺」であるかの判定を入れる。
(現状では、おそらく特殊技扱いなので判定すらしていないので、あえて判定処理を追記)

スロウ状態の場合は、攻撃処理を飛ばして(攻撃せずに)フラグON
フラグがONの場合は、攻撃実行処理を(全体攻撃を発動)して、フラグOFF...