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Type: Posts; User: lain

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    とりあえずメリポが拡充されて経験値が必要になるといいかなぁと思うのでした

    とりあえずメリポが拡充されて経験値が必要になるといいかなぁと思うのでした

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    預り帳の出し入れもしたいなーとかわがまま言ってみる

    預り帳の出し入れもしたいなーとかわがまま言ってみる

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  3. アトルガン白門とアルザビのバザーの関税はもういらないのでわ

    現在人が一番集まっている東西アドゥリンですらバザーに関税がかかっていませんし
    白門とアルザビの関税はもう不要なのではないでしょうか

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  4. ミーブルバローズでグリモアを返してもらえなくなる

    PTを組んでグリモアをソロムグのNPCに渡した後、別のグリモアと交換しようと思って返却してもらおうとしたところ
    「PTリーダーが突入作業中なので返却できません」といったようなログが出てグリモアが返してもらえませんでした。
    その時PTリーダーは準備中でまだジュノにいましたので、突入しようとしていた、ということはありません。
    その後一時的にPTから抜けてグリモアを返却してもらいました。

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    白魔道士の調整は是非2の方でお願いしたいです。さらに装備変更不可なども防げるようになるとベストです。

    白魔道士の調整は是非2の方でお願いしたいです。さらに装備変更不可なども防げるようになるとベストです。

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  6. 絶対防御は効果時間減にの代わりに ・時間減衰をなくす ...

    絶対防御は効果時間減にの代わりに
    ・時間減衰をなくす
    ・MPmaxじゃないと効果が下がるのをなくす
    くらいは補填としてあってもいいのではないでしょうか。
    特に後者はタイミングを見計らって防御しようとすると他に何もできなくなるのでどうにかして欲しいです。

    オーラはそこまで効果時間を減らすのであればリゲインは残してもいいのでわと思います。...

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  7. そろそろネコ耳フードの白用装備を増やして欲しいです!ミスラのだけネコ耳フードになる形でも構わないので...

    そろそろネコ耳フードの白用装備を増やして欲しいです!ミスラのだけネコ耳フードになる形でも構わないので!
    実用的な装備だとなお嬉しいです!

    家具が金庫を圧迫するの何とかして欲しいです!
    それとあわせてもっと広いモグハウスが欲しいです!これはモグ牧場で実現されるのかな?
    壁にかけるのが4つしか飾れなくて寂しいのですよ。

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  8. フォーラムで開発さんたちが検討する、対応すると言ったもののリストを、一週間のまとめとは別に毎日更新し...

    フォーラムで開発さんたちが検討する、対応すると言ったもののリストを、一週間のまとめとは別に毎日更新してみてはいかがでしょうか。

    正直このフォーラム少し見にくいですし、過去にこんなことを開発さんが検討するよ、と言っていたものを探すのに苦労します。
    例えば私は白なんでバライトやバダークの検討をしてみますね、というレスを見て喜んだものですがその後ちっとも進展が伝わって来ません。...

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  9. 最近利便性の向上への対応が非常に遅くなっているのが気になります。 ...

    最近利便性の向上への対応が非常に遅くなっているのが気になります。
    特にひどいと思ったのがアーティファクト、レリック装束の打ち直しの期間短縮の時です
    検討をすすめる、と最初にレスがあったのが2011/09/26です


    続報が来たのが半年以上経った2012/04/11です


    結局実装されたのは2012/06/14です。実に9ヶ月もたっています。...

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  10. 売買不可だと既に持っている人が金策目当てで戻ってこないから結局意味ないと思います。 ...

    売買不可だと既に持っている人が金策目当てで戻ってこないから結局意味ないと思います。
    皆さん言っていますが目当てのアイテムを拾ったらそのNMをやる必要はほとんどないからです
    弱くてポーチだすチーリン、クルオ目当てで連戦しやすいイッグアリマくらいでしか効果ないかと。
    フレンドさんに手伝いを頼むにしてもヴォイドストーンのおかげで気軽に手伝いを頼めるような状況でもありません。

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    VWにクリアorコンプリート報酬を!

    クエストとしてのヴォイドウォッチなのでこちらにスレ立ててみます

    ヴォイドウォッチは連続クエストという形をとっていることですしオールクリア時、もしくは全NM撃破でなにかしら報酬がもらえてもいいのではないでしょうか!
    ミッションクリア時のような魅力的な装備品もいいですし、アビセアクリア時の天神割引のような便利になるような特典でもかまわないので何かしら検討していただけると嬉しいです
    ...

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    リージョン情報でビシージを選んだ際の戦況欄のところに拠点兵力を表示できるようにならないでしょうか ...

    リージョン情報でビシージを選んだ際の戦況欄のところに拠点兵力を表示できるようにならないでしょうか

    また、地図上では北から死者、トロル、マムの順に並んでいるのに戦況のところは上からマム、トロル、死者の順になっているのもずっと気になっていました

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  13. 訳の分からないことを書いていて申し訳ないです 強化スキルを例にしてあげますが ...

    訳の分からないことを書いていて申し訳ないです

    強化スキルを例にしてあげますが
    「強化スキルキャップしている状態でソラス中に属性バ系になにかしらボーナスがつく」
    というのがあったとします。
    しかし現状強化スキルキャップは比較的たやすく達成してしまいます。
    上限を維持したままであるならば、装備とても頑張っている人とそれなりに頑張ってる人では差がつきません。...

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  14. 例えば前衛のスキルであるとかステータスというのは上げれば上げた分だけきちんと強さに反映されています。...

    例えば前衛のスキルであるとかステータスというのは上げれば上げた分だけきちんと強さに反映されています。
    なので1でもより数値の高いものを目指して頑張る、ということができます。
    しかしなぜ魔法スキルに関してだけはキャップをかけるのでしょうか。

    というのはまぁ愚痴なので置いておいて
    ・スキル値による効果の上限自体を今後どのように考えていくか...

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    私もこれが非常にがっかりでした。 ...

    私もこれが非常にがっかりでした。
    強化スキル500はわりとたやすく達成できてしまうためがんばって強化スキル装備を集めてきたかいがなくなってしまいました。
    またこれから追加される装備にさらに強化スキル+がついていたとしても着替えが減るくらいのメリットしかなくなってしまいます。
    意図的なキャップなのだとしたら再考してほしいですし、不具合であるなら修正して欲しいです。

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