もうひとつ
赤い帽子のオートマトン「カーマインスコーピオー」のことですが
弱体魔法「ディアIII」「バイオIII」「パライズII」などの上位魔法を使えてもいいのではないでしょうか。
(これだけはマズイという魔法は使えなくて結構なので)
強化魔法「プロテス」「シェル」などをマスターおよびオートマトン自身に。
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Type: Posts; User: ToriSoboro
もうひとつ
赤い帽子のオートマトン「カーマインスコーピオー」のことですが
弱体魔法「ディアIII」「バイオIII」「パライズII」などの上位魔法を使えてもいいのではないでしょうか。
(これだけはマズイという魔法は使えなくて結構なので)
強化魔法「プロテス」「シェル」などをマスターおよびオートマトン自身に。
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妄想…【マスターのサポートジョブ】によって
【オートマトンの特性やアビリティに若干の変化】
をもたらしたら面白いと思います。
(サポートジョブ狩人で命中アップ、乱れ撃ち+1や、
踊り子で敵のドレインデイズ状態などにHP吸収効果が適応される、など)
それと今後の強化案としてammoスロットに【ストリンガー用パーツ】のような装備が...
格闘武器のSubスロットを生かせないでしょうか。
もしくはルブリカント枠にストリンガーに接続するパーツのような
からくり士専用の装備でも作って、まったく違う装備による拡張を図っては?
※例1.火属性キャパシティー+2
※例2.WSおよび、精霊魔法雷属性優先など
オートマトンのLvに応じて属性キャパシティを増やす案はいいかもしれませんね。
>妄想に次ぐ妄想でしたが、とにかくオートマトンに輝いて欲しいと思い長々文投稿してみましたm(_ _)m
意見を見ていて思ったのですが
プレイヤーが装備している性能や、かけられた回復魔法、強化魔法(食事)の効果を
プレイヤーからオートマトンに常に反映させる
(プレイヤーには装備の+-能力や回復魔法、強化魔法(食事)効果は反映されなくなる)
(本体は性能大幅ダウン)
...
本体じゃなくてペットモクシャの特性が欲しいです。
オートマトンに活躍して欲しい。
HP差分からMP差分になりませんかね?
名前だって「マジックモーター」なのですから。
◆仕様に対する要望
・マニューバ使用によるアビリティ硬直時間をなくして欲しい
・マニューバ継続時間をせめて2分に、もしくはマニューバ点滅数を1つ増やして欲しいです
オートマトンよりも本体が強くなるよう調整が進められてしまったので
マニューバ操作する時間にオートアタックしている方が強いという事態になっています。
...
>マトンを肩に乗せれる。
タルタルが潰れてしまいます。
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