からくり士入門にMocchiさんの書き込みを見て思ったんですが
効果が単純に5%づつ増えているのがちょっと(正直手抜きに見える)
なので、同一マニューバを使っていくことでボーナスが発生するようにしてみてはいかがでしょうか?
例えば現在 ストロボ:敵対心(+5/+10/+15/+20)なところをストロボ:敵対心(+5/+11/+18/+30)...
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Type: Posts; User: Sik
からくり士入門にMocchiさんの書き込みを見て思ったんですが
効果が単純に5%づつ増えているのがちょっと(正直手抜きに見える)
なので、同一マニューバを使っていくことでボーナスが発生するようにしてみてはいかがでしょうか?
例えば現在 ストロボ:敵対心(+5/+10/+15/+20)なところをストロボ:敵対心(+5/+11/+18/+30)...
ナイオについて文句を言いたいけど(というか言った)
これだけじゃ唯の愚痴になるので
対策案として
ナイオ(ジョブ専用武器)のメイジャンで育成をしていく感じでどうでしょうか?
どうせ半年後?にはキャップ99になって使いにくい武器として磨きがかかるわけですし
出来ればメイジャン強化で「リゲインも前回相当まで強化」されていくようしてほしいですね
もう、話出てる可も知れませんが
Lvキャップを外したら
PCの方がマトンより強いのが気になります(ナイオとかエンピ+1持ってても)
(といっても、合計しても他のジョブより、瞬発力がないのでトータルで言うと厳しいけど)
マトン≧PC 位でバランスって取れないもんなんでしょうか?
一応、案として...
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