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Type: Posts; User: Puella

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  1. 今実装してる新ナイズル、VW、レギオンとかよりもメリポPTで ...

    今実装してる新ナイズル、VW、レギオンとかよりもメリポPTで
    100チェーン200チェーンと6人でコツコツとチェーン数を積み重ねていった
    経験のほうが全然楽しかったですね。達成感もありましたし。
    そういう意味じゃ本当に経験値が上がったっていう気持ちになれました。
    レベル上げにしても連携したり、不意だま入れたり、マジックバーストしたり...

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  2. 大反対する前にもう一度最近のみんなの投稿記事をまず読んでみてください。 ...

    大反対する前にもう一度最近のみんなの投稿記事をまず読んでみてください。
    諦めるのは簡単ですけど、それでもみんなもう一度コミュニケーションがとれる
    楽しいPTの復活を熱望しているんです。

    あともう1つジョブ縛り復活って言いますけどジョブ縛りがまるで今ないみたいな言い方はおかしいです。
    VWでどれだけの人が縛られているのでしょうか。エコーズでも召獣のペット縛り入ってますけど。...

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  3. 連携&マジックバースト成功時に経験値取得量が大幅にアップする。 ...

    連携&マジックバースト成功時に経験値取得量が大幅にアップする。
    連携で弱点もしくはマジックバーストでも弱点が発生するようにする。
    連携で弱点をつけた場合は戦闘スキルが一定時間、戦闘スキルが大幅に上がりやすくなる。
    マジックバーストで弱点がつけた場合は一定時間、魔法スキルが大幅に上がりやすくなる。
    チェーンに成功すると戦績の取得量&印章のドロップ率が大幅にアップする。...

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  4. GovのPT メリットは編成を気にせずにPTが作れてしまうし、 ...

    GovのPT
    メリットは編成を気にせずにPTが作れてしまうし、
    すぐにPTを抜けてしまっても強いレベルの人もいるから戦力に影響が特にないし
    経験値もいっぱい入るしタブも稼げる。アライアンスでも経験値が下がることがない。
    現地でPTに入るためすぐに経験値が稼げる。

    デメリットは試行錯誤をして戦うということを一切しないため、手抜きプレイ(雑)になってしまう。...

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  5. PTでのレベル上げはやっぱり楽しかったと思います。いろんな人と ...

    PTでのレベル上げはやっぱり楽しかったと思います。いろんな人と
    出会うきっかけになる場所が閉鎖になってしまったようで残念だと思います。
    ここ最近の出来事ですけど、限界クエスト2を手伝ってくださいというシャウトがあり
    その人はその期間までの間にPT経験が一度もないと言っていました。
    それってものすごく寂しいことだと思いますし、残念だとも思いました。
    もうちょっと/sea all...

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  6. いろいろ意見が出たところであとは開発さんの意見や実装待ちですね。 ...

    いろいろ意見が出たところであとは開発さんの意見や実装待ちですね。
    強制的にレベル上げはもうしたくないという人もいますが、ここまでなくす必要はなかったと思います。
    メリポPTについてもジョブ縛りがひどいから元に戻して欲しくないって意見もありますが
    今のFF11はVWなどのシャウトを見ていると、ジョブ縛りに加えて装備縛りもありますよね。...

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  7. いろいろ新しい案が思いついたので書きますね。 その1 ...

    いろいろ新しい案が思いついたので書きますね。

    その1
    チェーンがつくことで稀にミラテテ様言行録をドロップするようになる。
    これをすることで経験値稼ぐのがかなり楽になるかと思います。
    ソロよりPTのほうがおいしくもなるしソロでもチェーンができるときもあるので
    レベル上げが今までよりも効率良い回転になるかなと思いました。

    その2...

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  8. レベル上げスレッドって書いたからここまで気にしているというのがよくわかりました。 ...

    レベル上げスレッドって書いたからここまで気にしているというのがよくわかりました。
    私は#6のKalKan-Rさんの意見に共感を持っています。
    特にとてとてで6人の場合スキルが上がりやすいという考え方などにも興味があります。
    レベル上げというのはあくまで1つの例えに過ぎません。
    ただ人とコミュニケーションをとるには6人くらいが丁度良く、...

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  9. 今のFF11に足りないもの FF11 Lv55キャップ時代の闇王戦 ...

    今のFF11に足りないもの

    FF11 Lv55キャップ時代の闇王戦
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1878121

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  10. FF11WNさんへ 果たして高レベルで交流できるコンテンツが存在するのでしょうか?...

    FF11WNさんへ
    果たして高レベルで交流できるコンテンツが存在するのでしょうか?
    パーティ組まないコンテンツ(裏、エコーズ)、アライアンスを組むコンテンツ(アビセア、VW、Gov)、ソロ(メイジャン)
    リンクシェルにでも所属しない限りなかなか友人関係を作るのは厳しいのが現状ではないでしょうか?
    別記事でも書きましたけど、今現在のFFはコミュニケーション不足だと思います。...

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  11. 敵を倒していたら稀に大きめの敵がPOPして倒すと ...

    敵を倒していたら稀に大きめの敵がPOPして倒すと
    普通の敵の多めの経験値の量が入ったり戦績、ギル、アイテムなどを落とす。
    (アビセア-コンシュのブガードみたいな感じのイメージです。)
    こういうのも盛り込んでくれるとパーティプレイも楽しくなるかなと思いました。

    アイテムについては、旧エリアの敵はどれだけ倒しても
    敵の体の一部素材やクリスタルしかドロップしないですよね。...

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  12. FF11WNさんへ ...

    FF11WNさんへ
    100チェーン以上を狙うのであれば、単純にアライアンスで殴るだけで今と大差ないかと思います。
    重要なのは6人で連携を駆使した戦いができるということ。
    昔は釣り役、連携のトス役と締め役、マジックバーストを入れる役など決まってましたよね。
    1人1人に役割があってみんなで頑張ったからレベルが上がった。
    達成感がありました。今じゃボッーと突っ立ってるだけでレベルが上がる。...

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  13. スレッドのトップ記事の1個下の記事を編集しました。 ...

    スレッドのトップ記事の1個下の記事を編集しました。
    皆さんの意見はどれもすごく良い意見ばかりでフォーラムがあって良かったと心から思います。
    と同時に皆さんにも6人パーティに思い入れがあることがよくわかります。
    MMORPGなのだからやはりアビセアだけではなくいろんな世界で遊べて
    昔のようにプレイヤー同士の楽しい会話で溢れるパーティに戻ってほしいです。

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  14. Sirahさんへ せっかくいろんな広大な世界があるのに アビセアばっかりは飽きますよね。 ...

    Sirahさんへ
    せっかくいろんな広大な世界があるのに
    アビセアばっかりは飽きますよね。
    戦績ボーナスも確かに欲しいですね。戦績アイテムの追加も欲しいところです。

    743さんへ
    ジョブ差別をなくすためにもそれが妥当だと思います。

    Rubyさんへ
    失礼しました。編集しておきました。

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  15. 今のレベル上げは大幅にレベルが上がることに関しては皆さん満足されているかと思います。 ...

    今のレベル上げは大幅にレベルが上がることに関しては皆さん満足されているかと思います。
    でもその反面、レベルが一気に上がってしまうため低レベルで装備をそろえたりする楽しみや、
    パーティでどこの狩り場にするか選択をしたり、見たこともないエリアへ冒険へ行くドキドキ感、
    親記事にも書きましたが連携をしたり、前に組んだ人と別のパーティで出会うキッカケになって...

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  16. 昔のレベル上げパーティをもう一度復活させるスレッド

    タイトル通りです。昔のように6人のパーティ編成でレベル上げがしたい!
    見知らぬ人とパーティ組んでヴァナ・ディールという広大な大地で冒険がしたい。
    連携したり、レベルが上がったらおめでとーって言われる、あの頃に戻りたい。
    アビセアの夕陽はもう見飽きました。復活希望です!

    FF11といえばやっぱりレベル上げで友達作ったり、いろんな場所へ...

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