ウィンダス森の区の骨ギルドにいるEphemeral Moogleが床に埋まっていて
一定のアクションをする際にだけ浮き上がり、また埋まります( ゚д゚)
他のEhpemeral Moogleは浮いているだけだったので不具合だと思いますが(;´ρ`)
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Type: Posts; User: Poketcat
ウィンダス森の区の骨ギルドにいるEphemeral Moogleが床に埋まっていて
一定のアクションをする際にだけ浮き上がり、また埋まります( ゚д゚)
他のEhpemeral Moogleは浮いているだけだったので不具合だと思いますが(;´ρ`)
なるほど、仕組みの違いが少し理解できましたΣ(゜Д゜)
そして順番制になったところで結局待ち時間が変わらない理由も(;´ρ`)
改善してほしいのは『待ち時間の短縮』なのですけどね。。。
順番制にしたところで、ボトルネックの問題解消(入口を広げる)ことも
今の不満のネックになっている待ち時間の解消も技術的に無理ならば、...
ネックになっているのは『入り口部分が混雑している』ということではなく、
『コンテンツに入るのにものすごく待たされる』ということです(;´ρ`)
いくら入口の交通整理がされたとしても、レイヤーエリアに空きがなければ入れません。。。
前回のメンテナンスで
混雑を解消するために、申請がはじかれたときに再度本をターゲットする必要がなくなりました!
互助会引換券でホールマークが交換できるようになると嬉しいです(*´ω`)ノ
4/11のVUで今の混雑具合がどの程度解消されるかわかりませんが、
ホールポイントにかえることができればそこから色々な素材を得ることもできるわけですし、
ログイン時間が短めでアンバスケードなかなか通いづらいという人も、エミネンスクエストを...
強化に使用する素材が貴重なものなのだということはわかりますが(あれだけ突入に時間をかけて得られるポイントが微々たるものなので)
20個バラバラにトレードしなければならないプレーヤーの時間はもっと貴重だと思います(;´ρ`)
渡しすぎた場合はギルドポイントの指定生産品トレードのように、ポイント上限を超えて渡した分を自動的にかばんに返却で
いいのではないでしょうか??
...
モンスターの成長具合について(´-ω-`)ノ
既存でしたらすみません、100ページもあったので途中でさかのぼるのを断念しました(;´ρ`)
成長が外見でわかりやすいもの(例:ウラグナイト→リマスカブラ)はいいのですが、
大して変わらないものだと、成長したのかどうか判断に困る場合があります(私だけでしょうか;)
モンスターを調べた時に、
目にとまったので横から失礼します(゜▽゜;)
私もイロハと言おうと思ったのですが、ナラカ3体のクエ前だと盟イロハないと思うんです。。。(;´ρ`)
同じくアシェラIIもMBしてくれるし範囲回復もありますが、ナラカ倒さないことにはゲットできなかったと思うのですがヽ(;´Д`)ノ
違ったらごめんなさい^^;
個人的な感想ですが、アプルルはMP回復の手段がコンバートとナットがあるので、自分の被ダメが多く
回復役のMP消費量が多いならヨランオランよりもお勧めです( ´∀`)
ヨランオランはファストキャストがものすごい早いので、ちょっと反応遅めなアプルルと好みが別れるところですので
もしエミネンス稼ぎが問題なくできるなら両方使ってみて自分のジョブと合う方にされるのがいいと思います☆
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常夏の腐肉汁(ジュノ上層のNPCが販売)で呼び出せるトカゲは、IL117でもウサギよりは使えると思います( ´∀`)
あとシャントットIIはモグチケット【盟】がないと今現在は入手できないと思います(;´ρ`)私自身も持ってないので
今か今かと待っているのですが、残念ながら今回のフェイスゲットキャンペーンではもらえないようです(つД`)
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なるほど!!それは嬉しいです( ´∀`)
クリスタル預かりNPCの話は噂で聞いたのですが、塊にしてくれるのは初耳でした(*>ω<*)
預かりNPCは嬉しいのですが、キャパポ稼ぎなどに行くと大量のクリスタルが出るので
それを現地で合成して塊にできたらなぁと思ったのですが、それは欲張りなのでしょうね。。。
...
どこかにすでに投稿されていたらすみません。
合成が楽しくて毎日座ってますが、使用するクリスタルの量がものすごく、レベル上げやキャパポ稼ぎなどで入手したクリスタルを
ためておこうとすると、ワードローブ2が実装されて軽減されたとはいえ、毎度毎度かばんが大変なことになります(;´ρ`)
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