>テキストコマンドでパーティメンバー一人の状況を確認する」という案も技術的には可能
これは強化魔法のみ歌のみロールのみ状態異常のみでログ出力って出来ないんでしょうか?
もし可能なら自分に今必要な情報だけならログが流れまくるってのも極力抑えられると思います
(0)
Type: Posts; User: Shantoto
>テキストコマンドでパーティメンバー一人の状況を確認する」という案も技術的には可能
これは強化魔法のみ歌のみロールのみ状態異常のみでログ出力って出来ないんでしょうか?
もし可能なら自分に今必要な情報だけならログが流れまくるってのも極力抑えられると思います
歌数を増やす方向で調整はいいんですが歌の管理のしやすさの改善もお願いします。
2分以上の歌の上書きがそのうち可能になるみたいでだいぶ楽になるとは思うので期待しています
さらに管理しやすくするためにテヌートのPT版の実装は無理でしょうか?
例えばですがPT版テヌートがあれば前衛にテヌートマチマチを歌ってれば前衛にマーチは必ず確保されるのでかなり管理が楽になるんじゃないかと思います。...
オハンがアイテムレベル150相当との事ですが、現状保護状態のギャッラルとダウルのアイテムレベルはどれほどなんでしょうか?
換算されたアイテムレベルがわかれば今後どれぐらいの期間、詩人が放置されるかわかると思うので是非教えて欲しいです。
FF11をFF14と同じ方針(アイテムレベルやピラミッド式など)にしたいと開発側は考えてるんだと思いますが同じ方針なら14を選択する人が多く11は見向きもされなくなるんじゃないでしょうか?
11は11年も続いた良さを伸ばすべきであって今更ながら急な方針変更は利益にならないかと思います。
一言:
「詩人をやってる人なら誰でも一度は思う願い事」
作成した短冊の画像:
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/S/Shantoto/20130625/20130625203852.jpg?1372160343
多くの人が言われてますが、最近の追加防具は大抵3種類の前衛 中衛 後衛に分類されますがコレは何とかならないでしょうか?
前衛は比較的マシとは思いますが、中衛と後衛はごちゃ混ぜが酷すぎます。
せめてサルベージ装備ぐらいの分類、欲を言えばさらに遠隔・ペットジョブ・支援など
グラフィックは前中後の3種類でいいです。名前も~I、~IIとか手抜きでいいです。
それでジョブ分けさえして貰えれば。
これらの調整案っていうのは具体的にいつ頃実装予定なのでしょうか?
出来ればアドゥリン発売までに済ませて、
調整後のバトルバランス前提でアドゥリンコンテンツを充実させて欲しいです。
詩人のジョブ調整をするなら歌の残り120秒以上の歌は上書き出来ないのも調整して貰えませんか?
あと歌の効果が切れたログをわかりやすくっても是非お願いします。
ダウルがあり3-4曲を管理する状況だとメヌエット4曲など歌う機会が増えます
現状だと「~は、メヌエットの効果がきれた。」となりますが...
システム面の事なんですが<stal>で出るサブタゲの→カーソルを調整して欲しいです
小さくて色的に非常に視認しにくくとっさにキャラが選べない時があるのでせめて色だけでもコンフィグで変更出来るように。
出来ればstal時でもキャラの上に↓カーソルが出るといいんですが・・・
stal時に左右でst時の動作、上下でstal時の動作で着替えてもタゲはずれないってのは出来ないんでしょうか? ...
詩人のスケルツォについてなんですが
多段に対しても発動するようにならないでしょうか?
非常に有用な歌ではあるんですが多段による大ダメージはすり抜けてしまいます。
HP1500 一撃1400はスケルツォ発動
ログ上では1400ダメではあるが内部で多段(700ダメx2発)の場合は発動しません。
多段に対しても発動すればかなり出番が増える歌なので是非検討をお願いします。
詩人に関してですがディスペガなどで歌全般が消された時に「マーチの効果がきれた。」と表示されますが
これだと凱旋のマーチか進撃のマーチかわからないので区別付くようにならないでしょうか?
あと詩人のエンピリアルウェポンであるダウルダヴラの歌数+ですが
ダウルで詠唱完了時に歌枠が増える仕様を改良出来ないでしょうか?...
最近のコンテンツではフル強化して突っ込むというパターンが多いのですが
そのフル強化には大抵詩人x2とコx2でPT入れ替えて強化があります
突っ込む前や戦闘中にPT入れ替えってのも戦術といえば戦術だとは思うんですが
出来れば歌やロールの効果範囲をPTからアライアンスにならないでしょうか?
PT入れ替えしなくて済むようになったり、...
ミシックは「完全にジョブごとに切り分けて作られている」とのことなので
ミシックの個別での性能調整をお願いします。
99対応のジョブ特性やジョブアビリティを考慮してのミシックに是非。
前例としてヤグルシュがディバインベニゾン実装後にミシックに効果アップが付加されてます。
アイコン変更するぐらいなら先にstalなどのサブタゲの→カーソルを調整して欲しいです
小さくて色的に非常に視認しにくくとっさにキャラが選べない時があります
出来ればstal時でもキャラの上に↓カーソルが出るといいんですが・・・
stal時に左右でst時の動作、上下でstal時の動作で着替えてもタゲはずれないってのは出来ないんでしょうか?
そういえば以前、楽器の向きの不具合の時に出てた取り付けパーツとやらはどうなったんだろ?
妄想ですが取り付けパーツで楽器の効果範囲を変更出来るといいなー(ロールの指輪みたいな感じ
管楽器範囲を弦楽器範囲化 弦楽器範囲を管楽器範囲化 範囲内のアライアンスにも歌可能とか
歌のアイコンの色変更は良さそうかも
マーチのエフェクト変更もあったしアイコンも是非!
レクイエムはレジ率だけじゃなく今の99時代にあった調整も欲しいです。
バイオやディアみたいな付加効果を付けるとかスリップ量をアップするとか?
レジ率だけならレクイエムよりノクターンの調整の方を優先して貰いたい
>そろそろこういった誤解を解消する情報も出していきたいなぁと思った次第です。
小出しにせずに月曜辺りに一気に公表しちゃった方がいいんじゃないでしょうか?
コンテンツの担当一覧表があれば誤解もとけるかもしれません。
出来れば企画発案者と伊藤Dが担当した部分の公表もあればいいと思います。
(過去のインタビューであった小川Dを押し切ってサルベの装備制限を実装など)...
UIリニューアルのついでにエリアチェンジでログ飛ばないようにして欲しいです。
鯖の構成の問題のようですが是非ともお願いしたいとこです
ワールド:Bahamut
エリア:ウィンダス森の区
座標:H-9
1668
こう?
コルセアの話題が出てますがロールの範囲を拡大するルザフリングみたいなのが欲しいです
管楽器と弦楽器を使い分ければいいんでしょうが同じ+数値の楽器がほとんどないのが現状です。
最近のコンテンツだと弦楽器範囲のが使い勝手がいいので管楽器を弦楽器範囲に出来たらなーと。
最近少しは意味が出てきた管楽器や歌唱スキルですが
まだまだメリポまで振ってる人は少ないと思います。
召喚スキルで履行時間が延びるみたいに歌唱+楽器スキルの合計値で
歌の効果時間が延びるというのはどうでしょうか?
そういえばレクイエムの調整はどうなったんでしょうか・・・
コルセアのロールに調整が入ったし詩人の歌も調整して欲しいです
メリポ見直し時にはダージュとシルベントを範囲化と
ダージュは敵対心-50の限界突破
シルベントはヘイトダウンやリセット技に対して有効とかの特有の効果があれば
現状のマーチメヌエットの2強から状況に応じて歌い分けとか出来るんじゃないでしょうか?
ログウィンド可変のついでに文字サイズの変更も可能にしてくれれば・・!
あと<stal>などで出るサブターゲットの矢印アイコンの色の変更とサイズを大きくして欲しいです。
解像度を上げるとログウィンドの文字や矢印アイコンが非常に見にくくてorz
マルカートのリキャストは10分のままなんでしょうか?
5分ぐらいにならないかなぁ?(チラッ
ところでレクイエムのレジ率やダージュやプレリュードの範囲化は見送りなんでしょうか?
ピアニッシモがあるので範囲でもまったく問題ない上に範囲のがヴォイドなどで非常に使いやすくなると思います。
あとギャッラルの全歌+はメリポ歌や今月のVerUPで追加されるノクターンにも効果はあるんでしょうか?
Mocchiさんが「ジョブコンセプトの公開ができましたので、各ジョブのスレッドへの投稿も適宜行っていきます。」
とおっしゃってるので詩人スレも盛り上がって欲しいですね~
現状、前衛はマーチマーチ 後衛はバラードバラードぐらいしか選択肢がないのを何とかして欲しいです。
ヴォイドなどではスケルツォの出番も増えつつありますが・・・...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |