若干スレ違いになるかもしれませんが
空蝉を弱体するほうが分かりやすいんですよね。
想定外と言わしめた空蝉全盛の中で、星眼をそれに次ぐまで強化orペナ撤廃というのは
開発としては手をかけたくない部分なのかもしれません。
それならいっそ蝉に手を出すほうが、両手前衛なのにサポ忍縛りという点を根本的に解決してくれるでしょう。...
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Type: Posts; User: Yuhatti
若干スレ違いになるかもしれませんが
空蝉を弱体するほうが分かりやすいんですよね。
想定外と言わしめた空蝉全盛の中で、星眼をそれに次ぐまで強化orペナ撤廃というのは
開発としては手をかけたくない部分なのかもしれません。
それならいっそ蝉に手を出すほうが、両手前衛なのにサポ忍縛りという点を根本的に解決してくれるでしょう。...
後で制限を加えるなりで調整するのは勿論しないとですよね。
ただ戦/侍なんかは、同時使用で強くなった分から八双の分だけ弱体調整ってことなんでしょうか・・・?
(※星眼を現状維持の性能という大前提ならば、戦/侍はそもそも実用不可で問題無しというのは分かります。)
それと一応、現状維持の性能で同時使用というのはまぁ、それはそれで文句無しに有り難いですね...
えーなんだか独り言に反応して貰って恐縮です
>メイン侍の方は、星眼心眼が蝉と同じくらい強化されても
>「サポ忍以外はありえない!」っていうスタンスだったりするのでしょうか・・・
とりあえずこれの言葉が全然足りてなかったので
前に書いた「心眼で3回避ける」だけでは到底蝉に及ばない事は承知していますので...
>Coldさん
えーと・・・私はあくまでサポでの視点で、侍自身は(モンクも)サポ止まりです。
なのでメインジョブの火力比較については本職の方に任せたいところです
ただ「サポで使える」八双星眼の同時使用で、他ジョブのサポ侍とのバランスに四苦八苦するより
不足分をメイン侍の強化で補うほうがピンポイントで問題点を解決できるのではないでしょうか?
...
>Weltallさん
流石に壱弐参と分かれてると使うほうに負担がかかりそうですが
心眼単体を含め強化する方向は賛成の立場です。(単体で3回避けるという意見出しましたし)
あと八双と星眼の両立という意見ですが、どちらかといえば反対ですね
現時点でも八双自体が十分強いのでは?というのもありますが
そこから先はサポ侍を使う各ジョブで調整(もとい格差是正)するのが正しいと思います。...
侍/忍で蝉+強化星眼での話がありますが、正直それほど脅威になるものでしょうか?
八双との両立化とか、デフォで挑発や回復手段が備われば話は変わってきますが
少なくとも星眼だけの強化では
せいぜい忍/シと張り合って終わる程度だと思います。
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具体的な内容はさておき...
単純に心眼単体で「3回確実に避ける」というのはどうでしょうか?
八双を攻撃方面で伸ばし、星眼を防御方面で伸ばすという方向性は
侍はサポ蝉で常時八双・サポ侍は常時星眼以外の選択肢が無いですよね。
絶対防御中とかのたまーにある短期決戦で八双を使うならば今のままでも十分機能しますし
Lv.35~の星眼で、30秒で3回以上避けるというのは...
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