同感ですね。私も同時に効果が得られなければサポ侍はありえないかなっと思っています。
そうですね。宮本武蔵の五輪の書によれば、大きく五つの構えがあり、五行の構えと呼ぶそうです。
・上段の構え:天の構え・火の構えとも呼び攻撃的な構え
・中段の構え:正眼の構え・人の構え・水の構えとも呼び、攻撃・防御のいずれにも移行できる基本の構え...
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Type: Posts; User: TK-X
同感ですね。私も同時に効果が得られなければサポ侍はありえないかなっと思っています。
そうですね。宮本武蔵の五輪の書によれば、大きく五つの構えがあり、五行の構えと呼ぶそうです。
・上段の構え:天の構え・火の構えとも呼び攻撃的な構え
・中段の構え:正眼の構え・人の構え・水の構えとも呼び、攻撃・防御のいずれにも移行できる基本の構え...
ほぼinoさんと意見は同じです。
ここだけ。個人的には星眼&心眼が強化されれば、侍は通常サポ戦が見えてくると思います。
サポ忍にする場合は、より防御力を重視したい状態でどちらかと言えば特殊な状況ではないか思います。(むしろ侍/忍を侍/戦が駆逐するくらい強化して欲しいという願望も込めて。)
なので本来の比較対象は、侍/戦と忍/戦なのだと思うのですよ。...
先に謝っておきます。長文ごめんなさい。
私は戦士も90で仰られているように、サポ忍時も両手斧を使っています。
理由は単純明快で、強い片手斧を持っていないからです。
強い片手斧は、メイジャンをやる他がなく、型紙取りをしていればそこそこ強い武器が手に入る両手斧とはずいぶんと差があります。メイン戦士じゃないのでそこまで気張れないというのが正直な感想です。
静寂なら「いざとなればやまびこ薬で!」っという隘路もあるのですが、麻痺の場合「いざとなったら万能薬で!」っとやると(発動中に麻痺して)万能薬だけが減って麻痺から回復できないなんてことに。せめて万能薬が消費されないなら連射するんですけどね。
暗黒ならレジストパライズが付いてきますが、その性能は「お察し下さい」ですしね・・・。
全くもって同意なのですが、切なくなりますね・・・。...
サポ忍には「二刀流」という大きな攻撃強化特性があります。サポ忍でも手数にして約33%も増加します。(素破の耳まで考慮すればもっと伸びます。)この特性と合わせて、空蝉の術という強力な回避能力を併せ持っています。
このためサポ忍は片手武器前衛の標準サポートジョブとなり得たのです。
これに対してサポ侍を見ていきます。...
前提条件がやや不公平な気がします。
1.空蝉の術
(1)詠唱時間がある
(2)攻撃や麻痺の効果等によって詠唱が中断されるが、再詠唱にペナルティはほぼない
(3)静寂によって詠唱できなくなる
という特徴があります。
これに対して、
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