レリックWSを開放して欲しいって要望が出るってことは、そこがレリックの魅力って事ですよね。
そこに魅力を感じる人は作るのが一番でしょう。
狩人編成でも狩6人でやるわけでは無いので、レリック縛りの無い後衛なりで参加すれば良いんじゃないでしょうか?
別に狩人で参加する必要ないんですよね?メインジョブでは無いと言ってるわけですし。
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Type: Posts; User: ChuckFinley
レリックWSを開放して欲しいって要望が出るってことは、そこがレリックの魅力って事ですよね。
そこに魅力を感じる人は作るのが一番でしょう。
狩人編成でも狩6人でやるわけでは無いので、レリック縛りの無い後衛なりで参加すれば良いんじゃないでしょうか?
別に狩人で参加する必要ないんですよね?メインジョブでは無いと言ってるわけですし。
IL119になるわけですから、CL119相当のものをクリアしておく条件というのは特に違和感感じませんが・・・・・・
フレでなくても共同でやる人募集でもいいのでは?
別にこの方法で集めろ!とは、一言もも言ってませんが?
それは無理!現実的じゃない と思うなら他の方法でやればいいだけです。
早く集めるためにこういうのはどうでしょう?ってだけですからね。
ギルで集めてもいいですし、それこそ好きにすれいいかと。
人の考え方は人それぞれだというのであれば、方法もそれぞれですから...
2アカでなくても、Nyaoさんが書いてるような方法もありますし、
レリック持ちのフレと二人で交互に優先でやれば10戦必要ですが2アカで無くても同条件でやれますよ。
参加者の分散は、単にイケてる主催には集まるし、イケてない主催は何時間もシャウトするようになるだけかと、VWと同じですね。...
他の意見をきかせてくれてありがとうございます。
そういうふうに集められない人、集められる人、集められないから主催する人、
主催出来ないから参加する人、固定のLSを作る人、それに参加する人
色々いて半分達成なのですから、妥当な難易度なのでは?と思いますよ。
どうも18人全員マロウ希望で固定or全部手伝いが基本になっているようですが、例えば以下のように...
手伝いを頼むのは気が引ける。一人でできることは一人でやる。
ここまでは当然だと思います。
でも一人で出来ないことは手伝いを頼むのは当然だし、それを借りとして認識し借りを返すのも当然ですよね。
これを気にし過ぎるせいで、手伝いを頼む=悪のようなイメージになっているのでは?
出てる意見を見てると、
・メリットがある手伝いだから、この場合は借りにはならないよね。...
言ってる意味が分かってないようですね。難易度とか投資とか労力とかそういう問題じゃないんですよ。
あなたが何のレリック持っているのか知りませんが、最終バインみたいな当時からお手軽コースだったら諦めると?w
そういう問題じゃないと返すでしょ。
それはタロンギコースのエンピはラテーヌルートのエンピよりキツイからヘビーメタル1000枚にしろって言ってる理論ですよ。...
エンピでも90で止まってる人も多いし、無理だと思うなら諦めればいいじゃない。
無理だと思う人は、開発が言うところの半数に入れない人ってだけの話でしょ?
それを押してクリアする価値があると思うのであればクリアすれば良いですし、
クリアするために何度も同じ事やらせるのはおかしいと思うならやらなければ良いだけですから。
...
傭兵集めたい人は集めればいいだけですし、ギル使いたくない人は集めればいいだけですからね。
ギルは無いけど完成させたい人はシャウトすれば良いんですから。
チキンレース的ではありますが誰かは必ずシャウトするでしょう。
それにアイテムとしての欠片ではなく、だいじなもので提案したのもそこに関連があります。
だいじなもの半端に持っている人はシャウトがあれば参加したい。...
主催する旨みはVWでも全然有りませんが、無ければ無いでも主催する人は幾らでもいるので問題ないと思っています。
1%を1回だと
100匹やれば63.33%で弱点つけますので盛り過ぎは無いでしょう。
70匹倒せれば50.51%で突けます。
ですから多くの日は1回以上突けるので盛りすぎとかはないでしょう。
それより前に書いた、だいじなもの集めるプランどうですか?
野良でやるのにも向いてますし、マロウ3,000万位で売れるなら、...
なんで突然ソロ基準なの?ソロでも2アカなら可能なわけですし、そこからドロップという話しならある程度の人数を想定しないとダメでしょう。
BF案良いとおもいますけど、半分の心折る難易度のBCとか想像できない難易度になると思うんですが・・・
で、クリアできない緩和しろ!ってなってクソつまらないオツカイBFになって終わりかと。
今のままの5個で良い人は、普通にトリガーをトレードしてマロウドロップで集めればいいので置いといて。
野良やマロウ専門LSでやりたい人向けには...
これやっちゃうと2段階目までそだてられないのはおかしい!って言い出す人がでるだけかと。
1個とれれば20%進んだ!って確認できるのでは?
納品は18人で1個、討伐だと18人で全員に1という開発の言葉がある以上は
討伐コースが実装されたとしても、90匹以上(ドロップで完成する人もいるので)って事ですよね。
素直にドロップ5個のみでも良いような気がします。
敵の強さと難易度に関しては、
ミシック → 75キャップ時代のNMだが、当時18人でなんてとても無理な難易度 トリガー集めに時間がかかる
レリック → 90キャップ時代のNM 当時もなんとか倒せていた難易度 トリガー集めて戦って1日1戦が限度
エンピ → 99キャップのNM 普通に倒せる難易度 ヴォイドストーン縛りあり。
...
なんだか否定的な人が多いですが、
1日に2時間しか居られない裏延々やるのは社会人でも余裕ですよね。
もうレベルキャップ開放もないんだし、次のバージョンアップまでに完成させねば!ってわけでもないのに
なんでみんなそんなに焦ってるんです?
のんびりやればいいじゃない。
500とかだと正直諦めてましたが、20個ならなんとかなりそうなのでよかったですね。
作成の難易度の比較したいなら、比較スレつくったほうがいいのでは?
難易度なんて主観ですから、全員一致なんてありえないんですから。
WS〆ノック1000と1000万ギルで比較しても、ギルの方が楽って人もノックのほうが楽って人も、どちらも居るでしょうからね。
作成の難易度なんて比べるだけ無駄でしょう。
...
半数以上がクリア出来るっていう表現、これってすごい曲者だと思いません?
残り半分の人は95までしか無理ってことなんですから。
もう1個レリックなりミシックなり95まで育てる方が遥かに楽な難易度になるって事でしょうね。
そこからアフターグロウの所まで育てても楽器はエフェクトだけとか!
1段階目からして相当キツそうなので、やるのは楽器だけかなー 他のまで手が回るとは思えない。
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