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Type: Posts; User: AIR-ONE

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  1. エンピとイオニックの性能の一部が二刀流のサブでも有効であるならエンピリアングリップとイオニックグリッ...

    エンピとイオニックの性能の一部が二刀流のサブでも有効であるならエンピリアングリップとイオニックグリップでも追加してくれないかなと最近本気で思うます。

    取得条件は該当武器を取得していれば同じステータスが上がるグリップがもらえる(カラドボルグならVIT50上がるやつ)。
    全てのエンピリアンウェポンに対してエンピリアングリップは効果はなく、イオニックも同様とする。...

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  2.  そうですか。  で?

     そうですか。

     で?

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  3.  なるほど、そういったお考えでありましたか。であるならば自分からはこの件に関して特に言うことはありま...

     なるほど、そういったお考えでありましたか。であるならば自分からはこの件に関して特に言うことはありません。コレだけは重ねて言わせていただきますが、自分はfrauさんの主張が間違っているとかそういった意図で先の投稿をしたわけではなく、あくまで考慮材料としてコレ(先の投稿内容)抜けてるんじゃないですか?というだけの話でしたので、確かに今回引用させていただいた内容を読んでみると、D/間隔が以前と比べて逆...

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  4. 加えて現在主なコンテンツとなっているVWでは弱点を突く関係上、TP周りが確保しやすいサポートジョブ(...

    加えて現在主なコンテンツとなっているVWでは弱点を突く関係上、TP周りが確保しやすいサポートジョブ(=侍)が選ばれる場面が多く、その場合戦士は二刀流が不可能ですからね。最高のフェンサーを保有していても流石に両手武器特化な側面もあるサポートジョブをつけていて片手武器を合えて選びはしないでしょう。

     

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  5. 元々両手武器の攻撃命中のアドバンテージは、その仕様の導入以前の両手武器と二刀流との差、つまり手数やそ...

    元々両手武器の攻撃命中のアドバンテージは、その仕様の導入以前の両手武器と二刀流との差、つまり手数やそれに伴うTPの貯まる時間的な速度の差、WS時に+1ヒットでダメージが計算されるという状態との比較において、総合的に見た場合両手武器が劣っていたという状態を改善するために導入された仕様であったように思っています。...

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  6. 二刀流のデメリットとして同程度の武器を用意しなければ・・・と言われていますがそれはD/間隔だけに捉わ...

    二刀流のデメリットとして同程度の武器を用意しなければ・・・と言われていますがそれはD/間隔だけに捉われていませんか?
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