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Type: Posts; User: Minami

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  1. 手伝いをお願いしづらい理由を色々並べて、もっともだと思うんです。 ...

    手伝いをお願いしづらい理由を色々並べて、もっともだと思うんです。

    ただね。逆の立場で考えてみてください。
    貴方は既にクリア済みだとして。
    まだクリアしていないお友達から手伝いをお願いされたらどうしますか?
    色々断る理由を並べてくれましたよね。
    そういって断るんですか?

    手伝いをお願いすればいいじゃないですか。
    何を遠慮しているんですか?

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  2. 緩和なんか要りませんよ。 より強く、更に強くと言うのはMMOでは健全な運営です。 ...

    緩和なんか要りませんよ。

    より強く、更に強くと言うのはMMOでは健全な運営です。
    そうやってより強い装備が出続けている限り、
    プレイヤーがゲームを続けるモチベーションになりますから。

    そして、そうやってプレイヤーが強くなって行けば、
    自ずとW3自体が、簡単にクリア出来るようになるでしょう。

    プレイヤーが強くなった結果、楽にクリア出来るようになった、

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  3. そうですね。 「ジョブ専用の装備なのだから、ジョブの性能を活かす内容にして欲しかった」 ...

    そうですね。
    「ジョブ専用の装備なのだから、ジョブの性能を活かす内容にして欲しかった」
    と先に言った通りなので、最初のAKF11さんの要望も、至極もっともだと思います。
    それを言ったら、ミシック所持者の大半は「やり直せー!」って思っているかも。
    例外は、赤青のように、剣も魔法も使える一部のジョブだけでしょうかね。

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  4. 外国人さんの気持ちはよく分かりますね!(笑) ...

    外国人さんの気持ちはよく分かりますね!(笑)
    「召喚士」と言うジョブコンセプトに反逆するようなプレイスタイル。
    ただ、ニルには命中+30も付いてるし、RMEA特有の高い武器スキル+、
    アフターマスも命中+があるから、意外になんとかなる…のかな。
    いや、なっているんですね、実際にやってる方がいるのだから。
    いや、納得しましたよ。...

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  5. 確かにペットジョブのミシック自体、強化内容が酷いですね。 ...

    確かにペットジョブのミシック自体、強化内容が酷いですね。
    ペットジョブなのにペットを強化する項目が、ニル以外は何一つ無いのですから。
    「本体は召喚と比べて強いのだから、本体だけでこれから頑張れ」とでも言いたいんですかね、これ。
    と言うか、ミシックの残魂強化内容は前衛後衛問わず大同小異の内容で酷過ぎる。
    ジョブ専用の装備なのだから、ジョブの性能を活かす内容にして欲しかった。...

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  6. 貴方の言う通り、フォーラムは話し合いの場です。 だから尋ねてますよね。 ...

    貴方の言う通り、フォーラムは話し合いの場です。
    だから尋ねてますよね。

    あなた方が出して来た問題に対し、それの何処が問題なのかと。

    問題の共有は、話し合いの第一歩。
    今回のは、そこから躓いて、そもそも話し合いが成立してません。

    問題があるなら話し合いましょう。

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  7. ジョブポルートは確かにダルいです。 1つで1万は妥当と言うお話は既に言いましたが、...

    ジョブポルートは確かにダルいです。
    1つで1万は妥当と言うお話は既に言いましたが、
    それらの理由をバッサリ切り捨てて考えると、単純に莫大な数字と思いますよ。4ジョブがマスターになって、まだ余るのだから、
    黒しかマスターになってない私なんか数年かかる数字です。

    ただ、これに代わる策をと言われると思いつかないんですよね。...

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  8. 排他的仕様と新しい言葉が出ましたね。 では、同じ質問をしましょう。 ...

    排他的仕様と新しい言葉が出ましたね。
    では、同じ質問をしましょう。

    「排他的仕様の何が問題ですか?」

    最強の武器だから、そう簡単に手に入りません。
    それを排他的と思うのはもっともです。

    要するに、
    「現状のままではどんな問題が起こるのか」

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  9. 終わりにしたつもりでしたが、ログを見直していて、以前私がした質問 ...

    終わりにしたつもりでしたが、ログを見直していて、以前私がした質問
    「新規者さん達が、RMEAを求める理由」
    これに返答を頂いていたので、これに返答しないのは失礼なので返事をしますね。

    貴方の言う通り、ゲームなんだからやりたい事をやれば良いです。
    それを止める権利なんて誰にもありません。
    一応、先達の義務として、「効率悪いよ」とか「険しい道のりだよ」助言はしますが、...

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  10. 価値観が違うと言うのなら、最初から違いますよ。 ...

    価値観が違うと言うのなら、最初から違いますよ。
    時間のかかることを問題視する人としない人なんですから、価値観は真逆です。
    それを理由に話し合いを打ち切るのなら、最初から、まさに「お話にならない」ですね。
    議論と言うのは、同じ問題意識を持つもの同士で行うもの。時間がかかることを問題に思う人は、まず思ってない人に問題意識を植え付け、問題を共有する所から行う必要があります。...

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  11. そうですね。手打ちにしますか。 ...

    そうですね。手打ちにしますか。

    そもそもですが、緩和を叫ぶ方々が説得するべきは私のような緩和反対のプレイヤーではありませんし。
    緩和を訴えたい真の相手は、緩和反対派ではなく、開発陣。ある意味、反対派のラスボスです。
    我々プレイヤー以上にFFを知り、商売的にどうだとか色々な角度で考えていらっしゃる方々です。
    ...

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  12. そもそもですが、ジョブポルートが時間がかかることの何が問題なのでしょうか? ...

    そもそもですが、ジョブポルートが時間がかかることの何が問題なのでしょうか?

    W3と比較して、ということであれば、それは当然と答えます。
    フラグ取りという仕事を一人で行うのがジョブポルートだと例えれば、
    それを18人がかりで行うのがW3ルートです。早く終わるのは当然ですよね。
    そしてFFはゲームであり、ジョブによって得手不得手があります。...

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  13. FF11はホントに色々な設定が散りばめられてますからね。 ...

    FF11はホントに色々な設定が散りばめられてますからね。
    由来を追っていったら、作成者の末裔が当時の技術を伝承してて、更に手を入れる事が出来るぞ云々ってやれば、次の強化クエストが出来るかも!?
    妄想が膨らみますね!

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  14. ジョブポルートはW3の代わりに設定されているものです。 ...

    ジョブポルートはW3の代わりに設定されているものです。
    18人集めなくても、自分の好きな時にソロで出来るものだから、相応の手間がかかって当たり前。
    これも既に私はお話しているはずです。

    私はW3に参加できない人が弱いなどとは一言も言ってません。
    緩和を望む方々が口にする「新規者さんの為」「復帰者さんの為」「時間のない人の為」という理由付けに対し、...

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  15. 残魂フラグを試験に例えてますが、そもそもの前提が違います。 ...

    残魂フラグを試験に例えてますが、そもそもの前提が違います。
    その試験を受けろなんて誰も強制してませんし、試験を受けなくても生きていけます。
    その上で受けると決めるのは自分自身。言わば受けると決めた時点で1万キロ走って行くことを了承していると言う事です。
    ...

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  16. そもそも、話を出したのはアレキ終身刑と呼ばれた時のお話ですよ。そして、それは即刻修正されたので、これ...

    そもそも、話を出したのはアレキ終身刑と呼ばれた時のお話ですよ。そして、それは即刻修正されたので、これをやった人は1人もいません。そう言う狂ったものは修正されるべき。そしてそれ以外はそのままだと言うお話です。

    実際、その後修正されたアレキ3万個は今でもそのままですし、トークン15万、アンプル10万、アサルトもう一回りは最初と変わってませんね。
    ...

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  17. 各レリックの設定というか、由来と言うか、そう言うお話を追うようなクエストと言う事ですか? ...

    各レリックの設定というか、由来と言うか、そう言うお話を追うようなクエストと言う事ですか?
    そう言うお話…私も大好きです!
    ミシックについては公式HPで各武器の設定説明がありましたけど、エンピ、イオニックはありませんよね…?モーグリ族の秘術で作られたとかザックリな説明はありましたが…。
    まあ、クエストが難しいなら公式設定資料集みたいな本でも良いので出版して欲しいですね。

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  18. 思いっきりズバリと切り込みましたね…。 ...

    思いっきりズバリと切り込みましたね…。

    緩和を主張する方々がよく主張する「初心者復帰者の為」を、以前私が否定したのも、遠回しに「こういう事だろ?」って言ってたつもりでしたが、ここに真正面から切り込んでいきました…。すごいなぁ。

    私が見ている限りですが、実際に残魂を強化している人はあまりいません。
    これは、バザーついでに装備を拝見させてもらってる程度の話ではありますが、...

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  19. 私の装備にギル云々の話は、fbpoさんの言う②の話にかかりますが、その後話を変えた後の、先行者へのブ...

    私の装備にギル云々の話は、fbpoさんの言う②の話にかかりますが、その後話を変えた後の、先行者へのブレーキ云々は①にも②にもかかるお話です。

    まあ、難易度の緩和についてはここまで色々な観点で議論してお互い中々納得出来ないので、一旦横に置いておきます。
    ...

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  20. 復帰者や新規者、あとは時間の無い方の事を考えて、と言う話を時々見かけますが、その方々の事を考える必要...

    復帰者や新規者、あとは時間の無い方の事を考えて、と言う話を時々見かけますが、その方々の事を考える必要があるのでしょうか?
    これは別に冷たく突き放しているわけではありません。

    フラグが取れない!って言う方々はお忘れかもしれませんが、フラグ取っても全く強化はされません。そこから残魂を使って初めて強化されます。...

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  21. 黒も、事前にTP貯めておいて、開幕でヴィゾフニルを叩き込んで魔防ダウン&アフターマスは狙いますね。...

    黒も、事前にTP貯めておいて、開幕でヴィゾフニルを叩き込んで魔防ダウン&アフターマスは狙いますね。
    「使えない」ってことは無いけど、「使いにくい」。
    前衛さんほどWSが使えたら、そもそも前衛後衛のバランスが崩れますが、せめてアフターマスを維持できる頻度で使えるようになってほしいですね。...

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  22. サイクロンがあったんですね…。短剣ジョブは踊り子しかないため、離れてWS放つ機会が今までなかったので...

    サイクロンがあったんですね…。短剣ジョブは踊り子しかないため、離れてWS放つ機会が今までなかったので知りませんでしたね…。
    ただ、結局どうやってTP貯めるんだって話ですが。
    離れていても使えるWSでもAMが付くってしたとしても、恩恵を受けるのは離れていてもTPが貯めれるジョブだけ。...

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  23. アフターマスの発動条件が変わると楽なんですけどね、固有WSじゃなくてどんなWSでもOKにするとか。....

    アフターマスの発動条件が変わると楽なんですけどね、固有WSじゃなくてどんなWSでもOKにするとか。
    そうすれば、後衛でもミルキルやスターライトなど、離れていても発動するWSでアフターマスがつけれるのに。
    でも、これもダメか。赤ミシックのミュルグレスや吟ミシックのカルンウェナンが依然として変わらない。...

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  24. ホントに後衛系のレリミシエンピイオはがっかりな内容ですよね。 ...

    ホントに後衛系のレリミシエンピイオはがっかりな内容ですよね。
    今回の残魂による強化はほとんど物理攻撃能力の項目ばかりです。
    物理攻撃能力の強化を喜ぶ後衛が、一体どれほどいるのやら。
    そもそも、片手棍両手棍は使うのが後衛メインなのに、ミシック以外は物理攻撃向きの物。
    もう、根本から作り直してもらいたいね。

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  25. 黒ミシックのレーヴァテインしか持ってないので、レーヴァテインの話で恐縮ですが。 ...

    黒ミシックのレーヴァテインしか持ってないので、レーヴァテインの話で恐縮ですが。
    実は…レーヴァテインはラシタイプCの魔命魔攻バランスルートにすらダメージで劣ります…。
    魔命+や魔命スキルが高いので、ハイエンドコンテンツでは有効なのでしょうが。...

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