まさにそこですよね。
数の問題ではなく、納品する形のメイジャン(メイジャンですよね?これ)を選んでいる時点で、
遊びになってないんですよ。
メイジャンの仕組みが簡単に拡張できるし、メイジャンが武器入手のメインコンテンツだからでしょうけど、
おつかいの最たる例ですよねこれ。
おつかいって、どれほど嫌われる要素か、ご存じないわけないと思うんですが。
...
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Type: Posts; User: AKI
まさにそこですよね。
数の問題ではなく、納品する形のメイジャン(メイジャンですよね?これ)を選んでいる時点で、
遊びになってないんですよ。
メイジャンの仕組みが簡単に拡張できるし、メイジャンが武器入手のメインコンテンツだからでしょうけど、
おつかいの最たる例ですよねこれ。
おつかいって、どれほど嫌われる要素か、ご存じないわけないと思うんですが。
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ていうか、また「アイテムもってこい」「おんなじこと繰り返せ」になるのかな?
やるやらない以前に、そんなもんの何が楽しいんだろうか。
楽しいの?本当に?本気でそう思ってるの?
面白いものは何時間でも続けていられるけど、
面白くない物はただの作業ですよ。
いつも言ってることだけど「嫌ならやならなくていい」じゃないと思うんだよゲームって。...
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