開発の皆様、最終章に向けての奮闘お疲れ様です。
こないだの発表会ともぎたてヴァナディールの放送後から開発さんからの書き込みは一気に減少しましたね。
過去にも「開発さんからの書き込みが少なすぎる。」「仕様変更や新しい要素の追加時には情報を!」といった応答を願う書き込みが自分を含めて相次ぎました。...
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Type: Posts; User: Raurei
開発の皆様、最終章に向けての奮闘お疲れ様です。
こないだの発表会ともぎたてヴァナディールの放送後から開発さんからの書き込みは一気に減少しましたね。
過去にも「開発さんからの書き込みが少なすぎる。」「仕様変更や新しい要素の追加時には情報を!」といった応答を願う書き込みが自分を含めて相次ぎました。...
あけましておめでとうございます。
アドゥリンミッションの追加も終わりクエストの追加やら今まで触れてこなかったジョブへ待望の調整。
あらたなコンテンツの実装にユーザーからは見えない部分(不具合期間の長さやら色々ありますが)での不安の声。
さまざまなユーザーの気持ちが飛び交う場所ですが無事にヴァナディールも新年を迎えられたんじゃないかなとおもいます。...
開発さんへ。
皆さんの暖かい応援のコメントを大事にしてください。
どんな思いで長年プレイしてきたか皆さん書いてくださっています。
皆さんの思いを受け止めた作りをしていけば離れた方々も戻って来れるチャンスだとおもいます。
つまづいたときは前の製作者さんたちと連絡を取り合えるなら意見交換をしたりと工夫に励んで見てください。
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今週のまとめも一年以上続いてます。1年経過を達成してますがまだまだこれからですね!見直すポイントが膨大ですが頑張ってください。
2011/09/24にこのスレッドを立ち上げましたが、最近の開発さんからの投稿の多さや丁寧でわかりやすくなってきた、知りたい部分を教えてくれるようになった。
といろんな印象が目に見えて変わってきていて、このスレッドを作って改めて良かったなと感じるようになって来ました。...
お忙しい状況の中さまざまな調整から手を付けているのと今年からのコメントの増加や週間まとめをやり始めた事に嬉しく思います。
現在は良し悪しの激しい状況ですが応援しています。
皆さんや開発さんが見やすいようまとめスレッドを作って見ようと思います。現在は召喚をまとめてみてますが、他の事もまとめて行きたいと思います、気力が持てば。(使い方がダメだった場合はそれまでですが…)...
調整が難しくなってしまったジョブやLv99に向けての新しいWSの取りこみ、からくり士のマトンAIの改善に各スレッドに多くの書き込みなどこのスレッドを立ち上げてからかなり目移るようになってきてスタッフや開発、デザイナーの皆様のFF11への意気込みが現れてきているのだと実感しました!
調整の課題で相当苦戦を強いられているとは思いますがスタッフやデザイナーさん開発さんのご活躍期待しています!
新しいゲームだけが良いわけではなくレトロなゲームに価値観が高く付けられているように少しまえのゲームでも良いゲームがあればみんなはそれをまたやりたくなるものです。
FF11は皆の応援や努力の結晶でできている他のゲーム(オンライン)では類を見ないほど充実しているほうのゲームだとおもいます。
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色々してきたオンラインゲームのなかで唯一一度も引退せずに6年もプレイさせていただいております。
調整や新たなコンテンツなどの発案や改善、修正などが難しいところなのだとおもいますがこれからも頑張ってください!
FF11のスタッフさんが頑張ってゲームを作ったり改善したりしてるゲームをプレイできることが楽しくて大好きです!
最近攻撃的な言葉などが目立つFF11のフォーラムですが、あえてそんなトゲトゲしい言葉遣いをしてる方々や、丁寧な言葉遣いで書き込んでくださってる方々も、FF11が好きなのだとおもいます。
そんなFF11を作成、運営を維持、改善してくださってるスタッフの方々へ応援のメッセージを書きませんか?
批判することばかりではなく、時には感謝をする事も大切だとおもいます。
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