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  1. アドゥリン以前からの問題ですが、ナイト自体がオハンを持っていないとナイトの役割を満たせず、ナイトがジ...

    アドゥリン以前からの問題ですが、ナイト自体がオハンを持っていないとナイトの役割を満たせず、ナイトがジョブではなく、オハンがジョブになっていることを理解していますか?
    その証拠に以前も今もオハンを持っている人しかナイトの募集はありません。
    オハンを弱体してアイテムレベルを合わせることはできる、とおっしゃっていますが、この考え方が理解できません。...

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  2. 格闘に関してはD値上げたから武器スキル下げます。だと、他のジョブとの攻撃力や命中差がとんでもないこと...

    格闘に関してはD値上げたから武器スキル下げます。だと、他のジョブとの攻撃力や命中差がとんでもないことになるんですが、スキルとは別に他のジョブの武器よりも命中と攻撃力が多めに付与されるってことでいいんでしょうか。

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  3. 以前の話ではILによる装備品の性能調整はボス装備+今後実装される装備に限ると言われてましたが、それ以...

    以前の話ではILによる装備品の性能調整はボス装備+今後実装される装備に限ると言われてましたが、それ以外の武器にもスキルが追加されるということで、防具はどうなるのでしょうか?
    防具も武器と同じようにボス装備以外の物もILによって調整されるのか、防具だけはボス装備+今後実装の装備品だけになるのか。

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    今後実装される装備にはステUP、ダメカットがアイテムレベル分までデフォでついているとのことですが、今...

    今後実装される装備にはステUP、ダメカットがアイテムレベル分までデフォでついているとのことですが、今後実装予定の装備(スカーム2、メナスNM2、新七支公)のアイテムレベルは実装済みのメナスボスの装備よりアイテムレベルははるか下に設定されてますよね。

    これだと新しく実装される装備のほうがアイテムレベルが低いのにもかかわらず、ボス装備より性能が上になってしまいませんか?
    ...

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