戦闘の単調化という面で言うと、最近のゲームバランスは
どんどんVW時代の「支援して物理で殴れ」という悪しきバランスに回帰している気がします
特に顕著なのがアンバス武器で、ペット・遠隔要素の強化は一切なし
魔法面は精霊アタッカーは強化されないような絶妙?な具合
結果、獣使いは近接アタッカー化してペットはヘイト抜きの道具に...
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Type: Posts; User: Asvel
戦闘の単調化という面で言うと、最近のゲームバランスは
どんどんVW時代の「支援して物理で殴れ」という悪しきバランスに回帰している気がします
特に顕著なのがアンバス武器で、ペット・遠隔要素の強化は一切なし
魔法面は精霊アタッカーは強化されないような絶妙?な具合
結果、獣使いは近接アタッカー化してペットはヘイト抜きの道具に...
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