中長期戦にもなれば積りに積もった敵対心によりふらつくのは仕方なしと思いますが、
上限を設けてしまうと、相手にヘイトリセットがない限りは力押し路線を進むことになるのでは?

暗中飛躍の策、冒険者のダージュ、アカンプリス、ハイジャンプなど、
ヘイト調整に役立つ魔法やアビリティも数は少ないですがあります。
これらを有効に使う戦略はあるべきと思うので、...