海外のサイトではSTR 32% DEX 32%との情報です。
なので、プライムWSのステータス補正は2種で統一なのではないでしょうか。
武器およびWSの各種設定値を運営開発さんが正式に公開してるわけではないので、なんともいえませんが。
体制が縮小して、テストが追い付かない&できてないのであれば、いっそのこと仕様を公開してプレイヤーに検証を(おいw)...
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Type: Posts; User: Rinny
海外のサイトではSTR 32% DEX 32%との情報です。
なので、プライムWSのステータス補正は2種で統一なのではないでしょうか。
武器およびWSの各種設定値を運営開発さんが正式に公開してるわけではないので、なんともいえませんが。
体制が縮小して、テストが追い付かない&できてないのであれば、いっそのこと仕様を公開してプレイヤーに検証を(おいw)...
バターディアの前段階ではありませんか?
デュナミスダガーと証、ルンゴナンゴ翠貝貨61枚でバターディアになると思ったのですが。
短剣ジョブということですが、どのジョブでしょうか?(シ踊のことを指しているとは思いますが。。。)
レリ、ミシ、エンピ、イオ、プライムが使えるジョブであれば、赤シ吟踊の4ジョブ。
ジョブマスター武器であれば、シ吟踊コの4ジョブ。
現状のエンドコンテンツであれば、吟コはほぼ必須ジョブ。
ソーティの強化版アミノンであれば、赤踊コ吟が攻略のキージョブになってますね。
...
リミットポイントのモード設定は経験値取得になっていますでしょうか?
アビセアキャンペーン中だったような。
ぬすむ(ぶんどる)+装備が有効かつ、ぶんどるでも霧笛がぬすめればメインシーフの意味がでてきますね。
BFのドロップにも高位トレハンが有効であれば、なおよしなのですが。
えらい人がきっと検証してくれるはず。。。
最初はとてやさ、その後やさしい中心でまわりましたが、700戦ほどやって揃わなかったです。
ドロップ率についてはあくまでも平均値なので、はずれ続ける人はずっとハマる仕様ですね。
シーフでTH9~11くらいはつけていたのですが、トレヘンだったのかなw
最後はトローブの箱からポロリしてコンプしましたが、こんなもんだよと気にしないのが一番だと思います。
松井さん長い間お疲れさまでした。
なんとなく、交替かなーとは思っておりましたが、もう1-2年先かと思っておりました。
藤戸さんがプロデューサーとのことですが、ディレクターも兼任なのかしら。
体制もさらにコンパクトになるようですし、今後についての計画などをもぎヴァナ等で率直に
語っていただけるといいかなーと思っております。
よじPになるんですね。。。
6人で突入したところ、1人をのぞいて排出されました。
排出された5人で再度突入したら、別のインスタンスに5人ではいりました。
どちらもU2でした。
とりあえず、ご報告まで。
昔なら、「仕様です」で済ませていたかもしれません。
「不具合でした」との報告と修正があった分マシだと思うしかないのですが、うーん。
がんばって解析や対策を練っていた方々は拍子抜けですよね。。。
オデシーがワイワイ適当にやれるなら、そーします。
同一ジョブが使えず、サポ無効、有効な攻撃手段が限定、ギミック満載。
そーゆうガチガチコンテンツですからね。
で、そんなのばかりじゃしんどいからワイワイ遊べるコンテンツも出してほしいって話をしちゃだめなのかね。
わたしはもう退散します。さよーなら。
そのような意図で書いたわけではありません。誤解をまねいたのであれば失礼しました。
主催する立場で見た場合は高難易度のオデシーJのV20等は6人の総力戦をやる気があるひと
(14だと絶?とか。。。知らないんです)コンテンツだよって言いたかったのです。
装備の解放だけなら、比較的楽なんですけどね。お手伝いしてくれる人&セグポ稼ぎがネックですね。
オデシーもソーティも主催(というより、言い出しっぺ&メンバー集め担当)してますが、6人コンテンツで
攻略に必要なジョブを柔軟に出せる方(または準備してくれそうな方)をどうしても優先してしまいます。
運がいい人を誘ってるわけではないです。(ああ、すごく冷たい厳しい言い方ですいません。)
自分が主催する立場だったら、どう考えるでしょう。。。
...
ワードローブ5に入れてますが、普通にでてますよ。
自分でハードルをあげすきてませんか。最初から効率よくなんてできません。
新しいことに挑戦する人へ
って思いました。
今月のアンバス1章(デュラハン+アリコーン)の感想です。
前回(2020年6月?)と比較して、プレイヤー側の戦力が上がっているため、近接編成がより楽だなと感じました。
履行耐性についても、ブラポンをシーフのラーセニーで盗めば問題ないようです。
でも、召喚編成で毎回SPアビ復活させる手間を考えたら、近接高火力編成で倒したほうが周回コンテンツですし楽です。
...
たまには感想というかフィードバックを。。。
実装初日からコツコツとLSメンバーやフレンドさんと、2名~6名で遊んでます。
当初はギミックがわからない、覚えられない、迷子スキル発動と文字通りグダグダでしたw
習うより慣れろではありませんが、何度も通っているうちに少しずつ攻略がすすんで、ようやく4区画のボスを全部倒せました。
もちろん、うまくいかない時もあります。
...
新コンテンツのソーティのボスとかは履行耐性なさそうなのに、リバイバルのアンバスになんで履行耐性つけてきたのか?というのがわたしの懸念点です。
そもそも履行耐性がダメという立場ではないです。
性能自体は瞬間最大火力という点では申し分なしだし、必要な場面では超優秀なSPアビですよね。
むしろSPアビ自体が完全に死んでいるジョブのが多いです。。。
...
いまさらなんだろうと思って調べたら、次回のアンバス1章の敵に履行耐性つけるということなんですね。
デュラハン+アリコーンって、パッセによる攻略もありますが、近接物理編成で普通にやれてたと思うんですが、いまさら?ってかんじです。
パッセはSP回復が必要ですし、アンバスでは最近はあまり使われてない戦術じゃないでしょうか。...
Valeforワールドみたいな人口が少なめのところと、人口が多いところでは事情が違うのかもしれません。
なので、開発運営さんの狙いがワールドによってうまくはまるところがあるかもね?
範囲狩りにしろ、単体連戦にしろ、同じ狩場で単調な作業が続くのは、個人的には楽しくないです。
効率をつきつめていくことに喜びを感じる人もいるので否定はしませんw
...
「ウェルカムバックキャンペーン」とは?にありますが、
>20年間で追加された多数の魅力的なコンテンツや、度重なるシステムの改良により、
>自分のプレイスタイルに合わせて気軽に遊びやすくなった “今のヴァナ・ディール” を、
>ぜひもう一度体験してください!
...
ジュノ下層は復活したもようです
わたしもジュノ下層にいくとロード中のままです。
2キャラほど下層にはいったとたんにRaamenさんと同じ現象になっております。
追記
バージョンアップ直後に銀チケ購入やトローブ関係でジュノ下層にいく方が多いと思いますので
はやめに注意喚起をお願いします。
追記
エスカルオンも落ちるという情報があります。
ウィンダス水の区、南グスタも落ちているとの情報あります。
開発/運営に関わったすべての方へ
サービス開始20周年おめでとうございます。
自分はPC版からのスタートなので19年半ほどですが、ずっと遊ばせていただいております。
ヴァナディール・プロジェクトの発表時は、大好きなFF11が終わってしまうんだと、とても悲しい思いをしました。
正直、長くて星唄完了2年くらいでサービス終了かなと思ってました。...
>そして、次回の”WE ARE VANA'DIEL”の対談は、5月16日に掲載となります。
>20周年を飾るにもっともふさわしい方との対談ですので、お楽しみに!
誰でしょうね。。。
普通に考えると、坂口さんあたりでしょうか。まさかのシャイワン。。。ないかw
社長さんから、FF11単独で黒字運営との発言もありましたし(サプライズではないです)、20周年以降の話も聞きたいです。...
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