回答ありがとうございます。被カーズナ効果アップの仕様はまだ気になりますが、矛盾が解消されてほっとしました。
ただ、細かいところですがもう1点。
「以上」にも取り消し線がいるかと思います。
(追記)
修正を確認しました。ご対応ありがとうございます。
(4)
Type: Posts; User: Banaslab
回答ありがとうございます。被カーズナ効果アップの仕様はまだ気になりますが、矛盾が解消されてほっとしました。
ただ、細かいところですがもう1点。
「以上」にも取り消し線がいるかと思います。
(追記)
修正を確認しました。ご対応ありがとうございます。
Menunu_Ifritさんが指摘されていますが、未だに
「スキル500のときは「26%」で状態異常を治療します。なお、スキルによる成功率の上限はありません。」
「最大は回復魔法スキルが「500」以上のときで、効果値が「26%」になります。」
という2つの矛盾した公式見解が存在しています。
Gomashio123さんの検証報告
...
被カーズナ効果アップの話が出たのでついでに。
例えば詠唱者がカーズナ効果アップ+60、治療対象が被カーズナ効果アップ+30だった場合、カーズナの成功率は
(素の成功率)×1.6×1.3=(素の成功率)×2.08
か、
(素の成功率)×(1+0.6+0.3)=(素の成功率)×1.9
のどちらになるのでしょうか。
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