時々ハマるとさっぱり覚えないのはありますねー
根気よくやるしかないです。
よくありがちなミスとしては
「なかなか覚えてないと思っていたら、実はすでに覚えていた」
習得魔法を1度確認してみましょう。
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Type: Posts; User: Keii
時々ハマるとさっぱり覚えないのはありますねー
根気よくやるしかないです。
よくありがちなミスとしては
「なかなか覚えてないと思っていたら、実はすでに覚えていた」
習得魔法を1度確認してみましょう。
「大悟徹底」的には、リキャ10分、5段階振って5分のメリポアビくらいかも。
なるほど。
よくよく考えたらレベルシンクのときも同じ挙動だったとおもうけど、
そんときはセットによる魔法使用制限時間、無かったはずですから、
BP変動があってもそれによる使用時間制限的なものは無さそうですね。
MIジュバ+2の「エンチェーンメント効果アップ」とかもちゃんと機能するのか不安になってきた。
これ取った人、ちゃんと機能してます?
そもそも青魔法のセットポイントがモグハウス以外で減る、なんてことはそうそう無いはずだから
装備外して減った場合でもセットの整合性見直しルーチンは無いんじゃないかという気もするけど・・・
死亡時にレベルが下がった場合ってどういう挙動だったんだろう。
いずれにせよ不具合なら不具合である分のアナウンスを、
仕様なら誤解を招いているので説明文を「性能アップ」に変える、...
75時代は「いろいろ出来る分ちょっと微妙?」って感じの青魔法でしたが、
99になってほぼ主力魔法すべて新魔法で再調整されて「微妙感」はほとんど消えた感じですね。
これくらい他のジョブの調整もがんばれるといいんだけど・・・担当者が違うのかな?
ヘイストや再使用時間短縮装備の絡みがあって5分に固定出来ないからアビに、ってことなのかもしれない。
まあたしかにアビ起動する必然性は無いですね。
対HNM戦も対雑魚NM戦みたいな猛威は振るわないにしろ、特段別に弱くも無いと思うけど・・・
むしろ回復とかいろいろ付けられて便利な方じゃないです?
早く倒すという意味ではエンピ前衛に遠く及ばないけど、確実に倒すという意味では悪くないバランスな気も。
良いけど属性が限られてるので、99までには全属性網羅してほしいですね。
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