実装から大分時間も経っていることですし、オーメンボスの各種小札を同アカウント配送可能にならないでしょうか?
レリック強化の素材は+3まですべて実装時から競売/宅配可能なのにどうしてAFは制限を付けたままなのでしょうか?
これが送れるようになるだけで逼迫してるカバンを5枠も空けることができるのでご検討ください。
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Type: Posts; User: hazelburn
実装から大分時間も経っていることですし、オーメンボスの各種小札を同アカウント配送可能にならないでしょうか?
レリック強化の素材は+3まですべて実装時から競売/宅配可能なのにどうしてAFは制限を付けたままなのでしょうか?
これが送れるようになるだけで逼迫してるカバンを5枠も空けることができるのでご検討ください。
まったくもって同じことの繰り返しだけど、運営:意見を述べよ>汲み取って反映しました。>ユーザー:そこじゃないでしょ汲んでほしいの・・(隣の池汲んでる)でユーザーの意見ほぼつぶれってのが、何時も「ディスカッションしてください」になってますよね...
プラットフォーム:windows10
発生日時:6/10verup後
発生頻度:6/10Verup以降ずっと
キャラクター名:Weegie
キャラクターの種族:ミスラ
ワールド名:Quetzalcoatl
メインジョブ:狩人
エリア名/マップ座標:経験値の入る対象エリアどこでも
モンスター名:経験値の入るビースト類すべて
ほかの方の投稿でも要望がありますが、AF関連のクーポンやエンピ足など以前は配布のあったものについて、最近は全く配布がなく投稿に対してもスルーされてます。これらを配布しなくなったのにはおそらく延命措置と思われますが、現状に即しておらず、これらの取得より上位の島の武器や防具などよりも工数も手間も時間もかかるのはどうかと思います。投稿に対してスルーではなく以前は配布していたが、現在の方針では出来ないなら...
しばらくログインキャンペーンに登場してないと思うのですが、クーポンI-Saelとエンピリアン装束の足の再登場予定はありますか?
リニューアルでポイントを1500Pまで引き継げるようになりましたが、次回の交換品の詳細が直前までわからないのでは使い切るか引き継ぐかの判断がし難いです。
すべてのプレイヤーが毎日張り付いているわけではないので、ログインポイントの付与終了日の翌日には次回の交換品を公開していただきたいです。
フェイスですが他の方もおっしゃっているように疑心暗鬼ってレベルじゃないように思えます。
今日からの絆状態ですら、むずどころかAAふつう、畏れふつう等でも盾フェイスが即死します。
4月以前繰り返しやっていた時にはたまに落ちることはあっても、今のような頻度で即死していませんでした。...
各プロミヴォンBF前にもぜひ設置して頂きたいです。繰り返し遊ぶ場合に一からBF前まで移動するのが苦痛です。
HPにしろサバイバルガイドにしろ一度到達しなければ利用できないですし、問題ないかと思いますのでご検討ください。
実際にやればわかるけどペット放置のみでクリアなんてかなり厳しいことがわかりますよ
(そもそも完全な安全地帯は無いですし)
マスターのインスニ張替えシビアにしなければならないし、何しろ時間がかかる
これってば他の方もおっしゃってますけど皆で押し込んでクリアできないときの余地だと思いますけどね
放置とは程遠いほどシビアなんであなたも一度やってから書き込みしてくださいな
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まさか皆さん魔法も評価上がって近接じゃなくても参加できる!って思って協力してたのが、なんと魔法評価微増で近接/遠隔評価下げ
なんて締め付け来るなんて想像出来なかった・・・
なんとなく戦績装備1万5千とかに対して七支公トリガ10万とかやすく設定しちゃったもんだから一日中張り付いてるようなPCだと
容易に交換できてしまうために締め付けられちゃった感がありますね...
コロナイズとレイアの戦績が乖離し過ぎていてやる気が出ないという方が結構いらっしゃるようですが
レイアの方はPCKで戦績防具や戦績武器を追加するワークスコールと込みの戦績になっている様な気がしますがどうなんでしょ?
(レイアでもワークスコールこなせば完了時チケット枚数に応じて750~2400戦績程貰えます。)
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トワ鎌暗黒と黒学の席を混同されている方が結構いらっしゃるように見受けられますが、
トワ鎌弱体したところでその席に精霊アッタカーが入れるとは到底思えませんので(MP1万とかにでもならない限り)
その辺とは分離して考えるべきと思います。(トワ鎌が燃費良くて、精霊が燃費悪すぎでそもそも同じラインにない)
トワ鎌は現状維持で良いかと、変更したら変更したで既存のコンテンツのバランスが到底調整できるとは思えないor手間に合わない。
問題視されているのであれば今後のコンテンツ側もしくはNM側の挙動で調整していただきたいです。
ぶっちゃけこのゲームの武器は使われるか使われないかの2択で現状以上の弱体をした場合、単に使われない武器として埋もれるだけかと思います。
結局決まったことは決まったことで導入、時期だけで何も変化なし、理由付けが明確でない、
今更調整の説明もなしで結局遅かれ早かれゴリ押しってことなら今までと何の変化も無いですね
色々な方が質問されてることへの本質的な部分での返信はないですし
当たり障りの無いことと運営側の趣旨に合ったことにのみ返答されてるように思えますね。
...
今回のオーラ、防御問題は暫定とは言えコンテンツ側で個々の魔法効果をスイッチする仕組みが
出来るのであれば、既存コンテンツではオーラ、防御そのまま、今後のコンテンツでは新効果って方が調整少なくて済みそうなんですけどね
中途半端な緩和案もいらなくて既存コンテンツは常態化した攻略法で出来るし、
新コンテンツは新しい効果踏まえての設計できますよね。...
トップ集団が遊びつくしたコンテンツは緩和して行くって発言がありましたが、早速齟齬が生じてます。
まさに新ナイズルなんかはそうですよね?
目的が装備15部位取得もしくは人によっては必要な部位のみ取得で、
完全卒業しちゃうコンテンツという認識です。
元々タイムアタック的なコンテンツなら短命になるのは端から見えてます。...
表題からしてFF11そのものとは無関係ですし、ニコ生みたいにダメだけど、使用者からの申告でもない限り黙認系だと思われるので
この話は某大型掲示板ででもして頂いてここはクローズでいいのでは?
難易度=想定された物が前提になるのに対して
運=なすがまま
運って言葉が出る自体が難易度調整放棄ですよね、運は難易度では計れませんから。
この迷走っぷり、ホントに新2アビって必要なのって思っちゃいますね。
ぶっちゃけ既存2アビ60分化し、メリポで段階時間短縮最短30分とかの調整でも十分な気がしますが・・・
このままじゃ新アビはどれも殆ど使われないような感じです。
(このパターンて75時代の白虎あるから微妙装備しか作れないと同じ流れのような・・既存2アビ強力だから、新アビ微妙ってw)...
開発さんの発言がかなり履き違えてると思うんだけどな・・・高難易度ってのは練度や工夫で何とかなる物で縛りだらけの理不尽とは違いますよね?
どっかのインタビューでオーラでクリアされるの想定外とか言ってましたけど、その後装備の流通量は問題無いとか言って見たり
今回のオーラ、絶対防御の別物化といい、ぶれ過ぎですよ。...
いやいや、クーポンにまでは出来るんですよ、その後の実際の景品にするためのNPCがコードシート記載の座標に居ないんです。
GMコールしたら、山ほど同様の問い合わせが来てるけど個別回答は出来ないって返答が・・酷い対応;
クーポンSなんかはハズレ扱いなのかダブってる人も居ると思うけど、そういう人は現状では1つしかクーポン化できないし...
お粗末なのはクーポン券を取得して、その後交換モーグリにアイテム化してもらうタイプの景品はNPCが居なくて交換すら出来ないという・・・コードの使用期限6/30だしどーなってんだこれ・・・
当選確率順ではありません表記から推察するに、おそらく目玉アイテムの確率はうんと低いんじゃないですか?
ちゃんと見ると景品にはゴミもひっそり入ってますよね、この手の物からすると何十回やって運良く一個当るレベルとかで
殆どはモグロッド、キャップしかでない感じなんじゃ?
おそらくそんな物でしょう・・そんな感じならお祭りなんだしいいんじゃないですか
盛大に釣られすぎ騒ぎすぎでは?
...
夢も膨らむところで開発さんに質問です。
大分前のイベントトークで虹色杖の話があがったとき、
「全属性杖は強すぎるので誰でも入手できるとは考えていません、レリック的なものと捕らえてください。」的な発言がありましたが、
虹色杖発言から大分経ちさまざまな緩和もされた中、現状でもその入手難度で調整されているのでしょうか?...
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