結局のところ、戦士を弱体の方向が一番とっとり早く、楽なだけなのではないですか?
バランスを取ろうとした場合、戦士以外のジョブを調整するよりも、戦士だけ弱体したほうが、いじるジョブは1ジョブのみで済みます。
14に比べて、開発者の数がだいぶ少ないと田中プロデューサーのほうからお話がありましたが、少人数でどうにかやりくりするためには、...
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Type: Posts; User: Kiss
結局のところ、戦士を弱体の方向が一番とっとり早く、楽なだけなのではないですか?
バランスを取ろうとした場合、戦士以外のジョブを調整するよりも、戦士だけ弱体したほうが、いじるジョブは1ジョブのみで済みます。
14に比べて、開発者の数がだいぶ少ないと田中プロデューサーのほうからお話がありましたが、少人数でどうにかやりくりするためには、...
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