誰もそのようなことは望んでいないと思います。
比較対照としてナイトが出されることは多くありますが、ナイトのように物理耐性に長けたジョブになりたいわけではありません。
問題は現状の盾適正が
ナイト>他アタッカー>魔導剣士
となっていることが問題であり、皆が声をあげて改善してくれと言っている部分だと思います。
もう方向転換をしてしまうのでしょうか…?...
(28)
Type: Posts; User: soups
誰もそのようなことは望んでいないと思います。
比較対照としてナイトが出されることは多くありますが、ナイトのように物理耐性に長けたジョブになりたいわけではありません。
問題は現状の盾適正が
ナイト>他アタッカー>魔導剣士
となっていることが問題であり、皆が声をあげて改善してくれと言っている部分だと思います。
もう方向転換をしてしまうのでしょうか…?...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |