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Type: Posts; User: Tamegorou

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  1. 無属性攻撃の話題で大変盛り上がってるようですが、精霊魔法関連を含む全てのアタッカーに話を広げたほうが...

    無属性攻撃の話題で大変盛り上がってるようですが、精霊魔法関連を含む全てのアタッカーに話を広げたほうが良いのではないでしょうか。
    アタッカー職はタンク職、ヒーラー職に比べてジョブ数が群を抜いていますが、最もバランスの悪いジョブ種だと思います。

    詰まるところ、アタッカーは火力を出すのみが目的で、そのためのアプローチが違うだけという何ともお粗末な状態です。...

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  2. せめて一人あたりの回数制限を設けてほしいところですね。 ...

    せめて一人あたりの回数制限を設けてほしいところですね。
    回数制限や連続買い禁止がない場合ですと、当日はガチャの残がある限り相当に荒れるでしょうから。

    もし制限なしで強行するようでしたらガードマンを十分に配置する等、トラブル回避を是非ともお願いします。
    他のブースが空くのは大変結構ですが、あくまでヴァナフェスには遊びに行くのであって、...

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  3. ログイン時に表示されるアレは単にリアル生活犠牲にするなら自己責任でよろしくという念押しをしてるだけだ...

    ログイン時に表示されるアレは単にリアル生活犠牲にするなら自己責任でよろしくという念押しをしてるだけだと思いますよ。

    あと、99への強化ですが、これは必ずやらなければならない訳じゃないし、
    苦労をする割に合うと思えばやる、合わないと思えばやらないでいいと思います。

    まあ、個人的には今のところ注ぎ込むであろう苦労に見合った楽しさが得られる気がしないので、やらなさそうではありますが。
    ...

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    こんばんは。少々スレッドが荒れていますが久々に書き込みさせていただきます。※少々長めです。 ...

    こんばんは。少々スレッドが荒れていますが久々に書き込みさせていただきます。※少々長めです。
    テストサーバ上のレリックの性能がD値の上昇程度しかない件、以下の状態のような気がします。

    『エンピリアンウェポンとの差を詰めると言ったはいいけれど、どう強化していいものか分からない。』
    『とりあえずD値は当然上げるとして、あと他はどうしよう。』

    注:ここからは希望的観測です。...

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    こんばんは。最近全く侍を出す機会のない自称メイン侍です。 ...

    こんばんは。最近全く侍を出す機会のない自称メイン侍です。
    ちょっと私なりにツッコミを入れさせていただきます。


    攻撃力を伸ばす等の工夫が必要なのは良いですが、その工夫を行った場合に他種を大きく上回る性能、リザルトが必要という認識はありますでしょうか。...

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    国勢調査の件ですが、最後にSageSundi氏の名前が出ていますが、国勢調査は氏の独断で書いているの...

    国勢調査の件ですが、最後にSageSundi氏の名前が出ていますが、国勢調査は氏の独断で書いているのでしょうか。
    既に多くの方が書かれていますが、認識の差が大きいようですね。※特に「いまだに根強い人気がある」という部分に関して。
    過去の国勢調査からレリックの数値を拾ってきたので載せておきます。

    調査年/レリック総数(4段階目:最終段階)/前年比
    2006/394(176:218)...

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    気になることが2点ほどありますので、以下に私の意見を述べさせていただきます。 ...

    気になることが2点ほどありますので、以下に私の意見を述べさせていただきます。

    1.各武器群の作成難度への認識について
    レリック・ミシック・エンピリアン、実装順に並べて左記3種が最強武器群として実装されていますが、
    各武器群の作成難度は当然のことながら作成者のプレイスタイル等により変動します。
    ですが、この3種のうちレリックについて見方がやや不当ではないかと感じます。...

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    今回発表されたエンピリアンウェポン(以下エンピと呼称)の更なる緩和に対して危機感を覚えます。 ...

    今回発表されたエンピリアンウェポン(以下エンピと呼称)の更なる緩和に対して危機感を覚えます。
    元々巷に溢れかえり日々量産されてきたエンピの生産スピードをより向上させるものになるでしょう。
    正直に申し上げますと、エンピは緩和緩和と公式フォーラムで騒ぎ立てている自称ライトユーザーの方への最大のアメだと思ってます。...

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    横槍を入れるようで申し訳ないですが、2点ほど気になりましたのでちょっと失礼します。 ...

    横槍を入れるようで申し訳ないですが、2点ほど気になりましたのでちょっと失礼します。

    ・レリックの利点として使用WSの拘束がないという点について
    レリックの固有WSへの依存度は、全般的にアフターマスの性能の低さによるものであり利点という表現は少々違和感を覚えます。...

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    心の悪い人が集まっているのではないと思いますよ。 ...

    心の悪い人が集まっているのではないと思いますよ。
    既に多くの方が指摘をしていますが、やっていると心が荒んでいくコンテンツなんですよね。
    概ねにおいてクリアをするための行動より、利己的な行動をしたほうが評価が高いシステムであるが故です。
    そして評価システムがある以上は程度の差こそあれ完璧なものを作るのは不可能です。...

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    エンピを無くしてもいいという点を除き、概ねsinghahyongさんの意見に賛同できます。 ...

    エンピを無くしてもいいという点を除き、概ねsinghahyongさんの意見に賛同できます。
    現状を見るに、正直言ってヴァナ・ディールは非情につまらない世界になってきています。
    少しジュノ港あたりを往復してみると、全く同じ格好をした人が何人もいることが分かります。
    俗に言う最強装備を多数の人が装備しています。異なるのは種族・フェイスタイプのみです。...

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    NPCの装備ですか・・・鳳凰丸なんてどうでしょう? ...

    NPCの装備ですか・・・鳳凰丸なんてどうでしょう?
    勿論、抜刀時のエフェクトが肝です。アレならば不必要に抜刀・納刀を繰り返す自信があります。

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  13. サルベージについて現状から一切仕様も報酬も変わらない前提だとしても、その場で買い取ればいいことでしょ...

    サルベージについて現状から一切仕様も報酬も変わらない前提だとしても、その場で買い取ればいいことでしょう。
    1個2万で買い取りをしたとしても、1000個×3/4×2万ギルで僅か2000万ギルで揃いますよ。
    既に一度ブルトガングを作っていらっしゃるとのことなので、これがどれほど破格の緩和になってしまうか分かりますよね。
    ...

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  14. 必要数量3万個から1000個への変更はどうみても極端でしょう。 ...

    必要数量3万個から1000個への変更はどうみても極端でしょう。
    何をもって1000個に固執しているのかよく分からないですね。
    流通がなくても1000個なら自力でなんとかなる!ということなら確かにそうでしょうが。
    サルベージは全盛期に足繁く通っていましたが、銀海やアラパゴでの1回あたりのアレキ期待値はおよそ60少々でした。
    ※ゼオルムは30そこそこ、バフラウは運次第...

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    緩和反対派です。 一通りの記事を拝見し思うところがありますので長文です。 ...

    緩和反対派です。
    一通りの記事を拝見し思うところがありますので長文です。

    正直、レリックにまで緩和要望が出ていることに危機感を覚えます。
    このゲームはなんだかんだ言って、詰まるところアイテム収集ゲームです。
    いい装備を整え、気心の知れた仲間と一緒に強い敵を倒す。でもその敵も良いアイテムを落とすものでなければ倒されません。
    ...

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