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Type: Posts; User: Rirne

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    6人で詠唱する前提なんですね。 取得難易度高い上、そこまでの黒6人集めても累積耐性。 ...

    6人で詠唱する前提なんですね。
    取得難易度高い上、そこまでの黒6人集めても累積耐性。

    ちなみに黒6(レーヴァティン99持ち)で弱い敵に3万ダメージでも
    イッグアリマなどの敵は魔法防御もあり、そこまで大きなダメージは望めません。
    精霊の印縛りもあり、ただの一発芸。
    華のある魔法であるとは思いますが、実用性があるかといわれると甚だ疑問。
    ...

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    メテオにも累積耐性追加ですか。 現状の前衛とのパワーバランス、メテオそのものの威力を見る限り、...

    メテオにも累積耐性追加ですか。
    現状の前衛とのパワーバランス、メテオそのものの威力を見る限り、
    あまり必要ないような気もしますが…。

    威力についても現状維持が望ましいと判断しているのか、
    開発陣の想定した威力であるかをお聞きしたいところです。

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    メテオに関して、コンセプトとしては面白い物ですが、 今のままでは死産確定、趣味魔法です。 ...

    メテオに関して、コンセプトとしては面白い物ですが、
    今のままでは死産確定、趣味魔法です。

    インパクトに次ぐ消費MPで、素打ちの精霊Dはウォタジャ以下。
    INTでの上昇率は高いもの、アフィニティの威力差を考えるとまるで使い物になりません。
    下手するとブリザドIVと同レベルクラス、赤魔の精霊にも威力負けるのではないでしょうか。

    6人で3万ダメージも非常に面白い形ではありますが、...

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