6人で詠唱する前提なんですね。
取得難易度高い上、そこまでの黒6人集めても累積耐性。
ちなみに黒6(レーヴァティン99持ち)で弱い敵に3万ダメージでも
イッグアリマなどの敵は魔法防御もあり、そこまで大きなダメージは望めません。
精霊の印縛りもあり、ただの一発芸。
華のある魔法であるとは思いますが、実用性があるかといわれると甚だ疑問。
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Type: Posts; User: Rirne
6人で詠唱する前提なんですね。
取得難易度高い上、そこまでの黒6人集めても累積耐性。
ちなみに黒6(レーヴァティン99持ち)で弱い敵に3万ダメージでも
イッグアリマなどの敵は魔法防御もあり、そこまで大きなダメージは望めません。
精霊の印縛りもあり、ただの一発芸。
華のある魔法であるとは思いますが、実用性があるかといわれると甚だ疑問。
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メテオにも累積耐性追加ですか。
現状の前衛とのパワーバランス、メテオそのものの威力を見る限り、
あまり必要ないような気もしますが…。
威力についても現状維持が望ましいと判断しているのか、
開発陣の想定した威力であるかをお聞きしたいところです。
メテオに関して、コンセプトとしては面白い物ですが、
今のままでは死産確定、趣味魔法です。
インパクトに次ぐ消費MPで、素打ちの精霊Dはウォタジャ以下。
INTでの上昇率は高いもの、アフィニティの威力差を考えるとまるで使い物になりません。
下手するとブリザドIVと同レベルクラス、赤魔の精霊にも威力負けるのではないでしょうか。
6人で3万ダメージも非常に面白い形ではありますが、...
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