ヒルブレ等の中断事象は、召喚獣の中断バグと同時に対応すると公式発言が、今年に入ってから有りましたよ。
いつやるのかは、不明ですがね♪
(4)
Type: Posts; User: Liesen
ヒルブレ等の中断事象は、召喚獣の中断バグと同時に対応すると公式発言が、今年に入ってから有りましたよ。
いつやるのかは、不明ですがね♪
今更なので如何でも良いところなのですが、一応補足しておくと、かつて開発から上がった
子竜ブレスで属性弱体というのは、スレノティとか遁術の効果とは別で、連携属性弱体という
今のところ存在しない弱体方法でした。
恐らく『ファイアブレス>溶解属性のレジスト率が低下』といった感じにしようとしたのではない
かと思いますが、どちらにしろ無用の長物でしたね。
...
予想ですが、スターダイバーの追加効果が被クリティカル率アップなので、想定としてはスターダイバーは、雲蒸竜変の前座として撃つのが正しいのかもしれませんね。
追加効果の性能がわからないので無意味な程度かもしれませんがw
そして、雲蒸竜変h竜さん専用なので・・・少しは開発の方も竜さんを意識して設計してくれたのかも!...
ステディウィングは、実装前から指摘されていましたがやはり、効果時間が短くて予め使うには使い難いですね。
サポ赤で動く事が最近多いので、ストンスキンの方がぶっちゃけ使いやすいですね。
ステディは緊急用って感じですね。
VWとかアビセアのHNMだと緊急とか以前にあっさり落ちるのは今まで通りですね。
事前に使っていれば、1、2回は耐えれますが効果時間とリキャストの関係で、結局落ちますね。...
お疲れ様です、もっちさん
この件をもう少し検討して欲しいところです。
別に戦闘中に落ちた時を言っているわけではなく、チョコボに乗る際に強制的に帰還されてしまい、呼び直さない行けない場合に暫く呼び出せない事があるのが、以前から何とかして欲しいなぁと思ってました。
...
元々、雑魚にしか効かない想定なら、リキャスト1分でいいじゃん……
サークルも、リキャスト短縮してくれれば多少は使えるようになるのに。
ブレイカー1分
サークル5分
位が理想じゃないですかね。
連続投稿になってしまいますが、少し気になることを思い出したので。
以前発表されたコンセプトにあった子竜によるPT支援というのは、一度中止になりましたがコンセプトからも見直す方向なのでしょうか?
もしくは、ヒルブレIVがそれにあたるのでしょうか。
「飛竜特有の弱体要素などによるパーティ支援」弱体要素が強化に当たるとされているのを考えると別枠なのかなとおもいますが。
...
「子竜がいるんだから~」って言うのは、ナンセンスですよね。
それを言われるなら、子竜がいるから他のジョブより余計な与TP与えてるんですけどっていいたくなる。
ダメージ与える分、与TPもあたえてるんだから、それはイーブンだといえる。
追加効果で無条件にダメージ与えてるわけじゃない、それを理由に本体の火力を抑えるとか、強化アビ無しとかその考えは、もういい加減に改めて欲しいですね。
...
次回VerUPに竜騎士の予定はなさそうですね。。。
第二弾発表が無いとは言い切れませんが、小規模UPだと3ジョブ位が限界なんですかね。
やはり、まず戦士を弱体が最優先なんですかね。
上を先ず叩いて下げて、その後、他のジョブを強化して平均化って予定なんでしょうが、竜騎士の検討内容位は、早々に教えて欲しいですね。...
VerUPの直前にたしか、絶賛迷走中の学者とからくり士については、今後のお話が出ていたので、前衛?として迷走中の竜騎士もVerUP明け辺りには、何かお言葉を頂けるかなと予想していましたがVerUP直後は、開発さんもお疲れ休みでもとるのかと、静かにPCの前で座して待ち続ける事2週間が経ちましたが、音沙汰が何もないですね。
...
おはようございます。
デュナミスという設定が、ディアボロスが作った夢の世界 or 誰かの悪夢の世界なので、あの世界の生き物はすべて見たど通りじゃないと、開発に都合よくうけとることもできるんですが、、、獣人竜騎士が呼びす小竜にはちゃんとブレイカーが効くんですよね。
設定に一貫性が無い様な気がしますが、何か別の理由があるんですかね。
...
この案良いですねぇ。
そもそも、FFXIの竜騎士ってドラゴンスレイヤーなのか、ドラゴンテイマーなのか…ちょっと謎ですよね。
聖印の竜は守護し、邪印に墜ちた竜は狩るというスタンスなのですかね。
連面と続く竜との戦いを繰り返してきたなら、飛翔中の対応策も受け継がれて来て然るべきですよね!
槍のレンジを他の武器より伸ばして、飛翔中も攻撃を可能として、せめて飛翔中は、突弱点にして欲しいですね。...
こんばんは、「まってろ」「たたかえ」の要望に匹敵するほど、コールワイバーンのリキャスト短縮希望についても、多々要望が上がっているのに、特に開発からの回答が無いのですが、これももしかすると飛竜のHPを気にしてほしいという理由に含まれており、もう回答した事にいるのかなと勝手に予想してみました。
...
一時凍結となったブレスによる敵の属性弱体なんていう、何処を目指しているのか訳の分からない謎な調整を二度とされないように、飛竜によるPT支援の方向性を、少し考えてみました。
PT支援っていうならやはり、直接PTを支援してもらわないと支援されてる側は、支援されてるという認識もおき無いと思います。...
こんばんは、他の方々が既に仰ってますがステディウィングの性能は、リキャ次第ではそこそこ使えそうですが
10分アビとかだと焼け石に水状態にしかならない気がしますね。
HNM戦で考えると、今まで1撃死か頑張って2発だったところが4発位まで耐えられる様になる程度にしか
ならないんじゃないですかね。
スピリン使って6発耐えられれば良い方ではないでしょうか。
6発……
...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |