>>弱体ボルト(アシッドボルト系)の魔法命中はボルトごとに異なるのでしょうか?
防御力ダウンなどの追加効果の効く効かないは、攻撃を行ったキャラの魔命と相手の耐性によって決まるはずですが。特に各種装備の魔命+の合計値とメインウェポンの魔命スキル。
ボルト自体には特に何も書かれてないので、効きやすさは同じだと思います。
(2)
Type: Posts; User: coffeecafe
>>弱体ボルト(アシッドボルト系)の魔法命中はボルトごとに異なるのでしょうか?
防御力ダウンなどの追加効果の効く効かないは、攻撃を行ったキャラの魔命と相手の耐性によって決まるはずですが。特に各種装備の魔命+の合計値とメインウェポンの魔命スキル。
ボルト自体には特に何も書かれてないので、効きやすさは同じだと思います。
回答ありがとうございます。
補正が付くのは物理系攻撃と魔法系攻撃だけで、弱体強化回復系にはないんですね~
ところでディアボロスの「ソムノレンス」も闇属性ダメージの魔法系攻撃なんですけどステータス補正なし?リスト漏れじゃないですよね?
疑問に思ったので一応。
自分が最後にジオ魔法を習得したのは随分前ですが、スキルアップと「!」表示は有りましたよ。
念のため伺いますけど設定のエフェクト表示は切っていませんか?
PCの近接物理WSには、一律で初段のみ「命中補正+100」が設定されている、という説明だったはずです。初段以外が「本来の命中」。
オートマトンと獣使いのペットはこの一律の命中補正がない、という説明なので、個別設定だけなんじゃないかと。
近接物理WSと近い性質である、近接物理系青魔法の命中補正はどうなんでしょね?...
Splayd さんの質問はエイペクスアロー(Apex Arrow)ですぞ!
今月のバージョンアップ情報をみたら風水魔法4つの修正だけだったので、確認なんてしてないんだろーなと思っておりました(あるいはもっと後で確認)。
声を拾っていただきありがとうございます!
サポ風水でもリジェネとリフレシュだけはある程度役に立つ設計なのかな?と思っていたけど、そんなことはなかったぜ…
この際ついでなので書き込みますが、「インデリフレシュ」の効果も確認したほうがいいのでは?
以前公開していただいた値は以下のとおりですが…
自分では未確認なのですが、スキル合計600ではなく900にならないと最高値に達しないという記事をユーザーサイトでみました。
もしこの値も想定と違っていた場合、一度風水魔法全体の効果がホントに想定どおりなのか確認していただきたいです。マジで!!
Psyvertさんの引用している2月12日20:10のSalalaruruさんの書き込み自体が、伊藤さんの書いた「改めて行う回答」に該当するのではないでしょうか。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |