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Type: Posts; User: ABABABA

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  1. 飛竜が居るときだけジャンプの効果を変更する案 リキャストを40秒、滞空時間を35秒に ...

    飛竜が居るときだけジャンプの効果を変更する案

    リキャストを40秒、滞空時間を35秒に
    ダメージは35秒のオートアタック分と同等か+α(秒数は適当)
    飛竜も同時に滞空
    滞空時はスーパージャンプと同じ状態

    これで地上にいるときにアンゴンや弱体ブレス?を打ちながら
    後衛に迷惑をかけずに削れる支援アタッカーとやらになれるんでは?...

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  2. そもそも調整例だったはずの内容をそのまま検討してるってのが・・・ ブレスで耐性ダウンも ...

    そもそも調整例だったはずの内容をそのまま検討してるってのが・・・
    ブレスで耐性ダウンも
    ジャンプで敵対心ダウンも賛成してる人殆どいないんだから違う案持ってきなさいよと
    そのブレスも指定した属性のブレスを吐けなきゃ意味がないとさんざん言われているのに
    サポやAFで調整できるとか的外れなこと言い出すし

    調整例自体
    これまでフォーラムに書き込まれてきたモノを無視したような内容だったし...

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  3. ・飛竜のブレスに魔法耐性ダウン 狙った属性のブレスを指定できない以上無意味 ...

    ・飛竜のブレスに魔法耐性ダウン
    狙った属性のブレスを指定できない以上無意味

    ・飛竜を戦闘不能にしづらくするアビリティ
    竜騎士実装当初から言われていたことで在って当たり前のモノ
    しかし「しづらく」という点でプレイヤーの要望を満たすほどのものにはならなさそう

    ・ジャンプ系アビリティに後方にいる他PCの敵対心を下げる効果
    ただの無意味なペナルティ...

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