こんにちは。
累積耐性に関する続報です。
累積耐性の効果および継続時間について
累積耐性のダメージ軽減効果は、メテオ着弾直後をピークに徐々に減衰し、5分後に効果がなくなります。
6人パーティでメテオの詠唱条件である「精霊の印」の使用間隔ごとに詠唱する場合、累積耐性は一切影響がありません。
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Type: Posts; User: Mocchi
こんにちは。
累積耐性に関する続報です。
累積耐性の効果および継続時間について
累積耐性のダメージ軽減効果は、メテオ着弾直後をピークに徐々に減衰し、5分後に効果がなくなります。
6人パーティでメテオの詠唱条件である「精霊の印」の使用間隔ごとに詠唱する場合、累積耐性は一切影響がありません。
こんにちは。
フィードバックありがとうございます。
テストサーバーの様子や検証の結果を踏まえ、以下の調整を行う予定です。
累積耐性の追加
ノートリアスモンスター(計り知れないと表示されるモンスター)に対してメテオを連続で使用した場合、累積耐性が生じ、一定時間メテオによるダメージが引き下げられます。
※これはメテオのみに有効な累積耐性です。
こんにちは。
本日予定しているテストサーバー更新で、メテオが使用可能になります。
(他の魔法と同じように、モグハウスのGM Moogleに話しかけて習得できます。)
調整段階のため、最終的な導入とは異なる部分や不具合がありますが、ぜひテストサーバーにログインし、実際に詠唱した感想やご意見をお聞かせください。
着弾時の効果音(SE)が鳴らない状態です。
...
こんにちは。
無属性のため、アフィニティのような特定属性のダメージアップは効果がありません。
魔法攻撃力がアップするアイテムを装備することで、ダメージを引き上げることができます。
「複数で詠唱した場合」というのは、それぞれが個々に対象に着弾させるのではなく、詠唱したパーティメンバー全員で一つの魔法(メテオ)を発動させるとお考えください。
こんにちは。
メテオに関する続報です。
仕様がだいぶ固まってきており、以下のような性能になる予定です。
精霊の印使用時のみ詠唱可能
※テストサーバーでは、検証仕様として精霊の印がなくても使用できるようにします。
無属性範囲ダメージ
パーティメンバー複数で詠唱した場合、ダメージ増加。エフェクトも変化
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