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Type: Posts; User: Yoji_Fujito

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    こちらについては、アブダルスの模型-レギオンB内のときだけ効果が発揮していなかった不具合の修正となります。
    説明が足りず失礼いたしました。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。
    情報不足への移動はかなり機械的に遷移するので、その点についてご気分を害してしまい申し訳ありませんでした。
    メールフォームからのご連絡はすでに確認させていただいていて、現在再現確認中です。
    現象としては制限なく繰り返せるものではなかったのと、得られる内容が比較的小さい値だったため、現状では一旦静観しております。...

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。
    まだいくらかフワフワした説明の部分があったようなのでいくつか説明部分を修正をしました。


    こちらはメインシーフ以外はどの組み合わせも最大は4になります。説明のほうも修正しました。



    装備・ジョブ特性などでのブーストはどんなに積んでも8が上限です。
    12までと書いたのは、そこから攻撃などを加えることで徐々に上昇していくトレハンレベルを指していました。

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    説明中にもありますが、ギフトのないシーフの場合は12が最大です。 正確にはその通りです。...

    説明中にもありますが、ギフトのないシーフの場合は12が最大です。

    正確にはその通りです。
    自分の説明だと回数と読めてしまっていますので、説明を追記いたしました。
    ご指摘ありがとうございます。

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    こんにちは。 久しぶりに顔を出したということは、訂正があるということです。:( ...

    こんにちは。

    久しぶりに顔を出したということは、訂正があるということです。:(
    先日こちらのSalalaruruのコメントにおきまして、コメント内容が誤っていることが分かりました。

    このコメントにおいて、装備やジョブ特性などによってトレハンレベルを高めておけば、
    合計トレハンレベルが8よりも大きくてもトレハン上昇率面において有利に計算される、と書きました。
    ...

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    モグワードローブ2、ついに実装!という喜ばしいニュースと合わせて、ローディング時間も長くなるという
    残念なニュースもあり、これはもうちょっと説明したほうがいいと思いましたのでコメントします。

    基本的にはストレージにアイテムが入っていれは、ローディング時間はどうしても発生してしまいます。...

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