フルアライアンス18人で1章とてむず入る
→たくさんの青魔でフルボッコ!
→すぐ終わるし早い!
→とてむずだからホールマークすぐ貯まる!
→ガラントリーも18人換算のポイントゲットだぜ!
→サクッと今月分の装備獲得!
→サクッと今月分のアイテムも回収!
→混雑もすぐ終わる。
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Type: Posts; User: Bergamots
フルアライアンス18人で1章とてむず入る
→たくさんの青魔でフルボッコ!
→すぐ終わるし早い!
→とてむずだからホールマークすぐ貯まる!
→ガラントリーも18人換算のポイントゲットだぜ!
→サクッと今月分の装備獲得!
→サクッと今月分のアイテムも回収!
→混雑もすぐ終わる。
PTにPCが
二人でホールマーク・ガラントリー+10%
三人で+20%
四人で+30%
五人で+40%
PC6人PTでなんと+50%!!
ってなったらいいな。
ボス以外の護衛1匹討伐でホールマーク+100pとかどうやろう…?
とりあえず14,500pまで苦痛にならない程度でサクッと行かせて、それ以降もやるかやらないかは個人の自由。ただの作業となりますがw
まぁ、マントのオグメを色々なパターン作りたい人もいるでしょうし 、RME系の素材取りたい人もいるでしょうし…。
期間限定、ポイントリセット、入れ替わる装備品……...
今回の目玉は新マルドゥクでしたが……
チラッと見たところ、
魔命スゲー
被魔法カットスゲー
魔防スゲー
魔回避スゲー
って思いました。
が、その他プロパティがちょっと残念…;;
そういや、VUごとに変わる累計ポイントの報酬ってローテーションなんですかね?
じゃないとさらに炎上する予感しかない……
スレビア装備をザクッと見ました。
命中・攻撃の上昇やダメージカットはスゴいなと思いましたが…
魔防低い&ヘイスト低いし…で、なんかIL装備の概念からするとレベルダウンしてません?
いや、まぁ、敵の魔法攻撃はダメージカットで防げってことでしょうし、
ヘイスト低いのもベルトで補えってことなんでしょうけど…
なんだかなぁ。
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