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Type: Posts; User: Bergamots

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    フルアライアンス18人で1章とてむず入る →たくさんの青魔でフルボッコ! ...

    フルアライアンス18人で1章とてむず入る
    →たくさんの青魔でフルボッコ!
    →すぐ終わるし早い!
    →とてむずだからホールマークすぐ貯まる!
    →ガラントリーも18人換算のポイントゲットだぜ!
    →サクッと今月分の装備獲得!
    →サクッと今月分のアイテムも回収!
    →混雑もすぐ終わる。

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    PTにPCが 二人でホールマーク・ガラントリー+10% 三人で+20% 四人で+30%...

    PTにPCが
    二人でホールマーク・ガラントリー+10%
    三人で+20%
    四人で+30%
    五人で+40%
    PC6人PTでなんと+50%!!

    ってなったらいいな。

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    ボス以外の護衛1匹討伐でホールマーク+100pとかどうやろう…? ...

    ボス以外の護衛1匹討伐でホールマーク+100pとかどうやろう…?

    とりあえず14,500pまで苦痛にならない程度でサクッと行かせて、それ以降もやるかやらないかは個人の自由。ただの作業となりますがw
    まぁ、マントのオグメを色々なパターン作りたい人もいるでしょうし 、RME系の素材取りたい人もいるでしょうし…。

    期間限定、ポイントリセット、入れ替わる装備品……...

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    今回の目玉は新マルドゥクでしたが…… チラッと見たところ、 魔命スゲー ...

    今回の目玉は新マルドゥクでしたが……
    チラッと見たところ、
    魔命スゲー
    被魔法カットスゲー
    魔防スゲー
    魔回避スゲー
    って思いました。

    が、その他プロパティがちょっと残念…;;

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    そういや、VUごとに変わる累計ポイントの報酬ってローテーションなんですかね? ...

    そういや、VUごとに変わる累計ポイントの報酬ってローテーションなんですかね?

    じゃないとさらに炎上する予感しかない……

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    スレビア装備をザクッと見ました。 命中・攻撃の上昇やダメージカットはスゴいなと思いましたが… ...

    スレビア装備をザクッと見ました。
    命中・攻撃の上昇やダメージカットはスゴいなと思いましたが…
    魔防低い&ヘイスト低いし…で、なんかIL装備の概念からするとレベルダウンしてません?
    いや、まぁ、敵の魔法攻撃はダメージカットで防げってことでしょうし、
    ヘイスト低いのもベルトで補えってことなんでしょうけど…
    なんだかなぁ。

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