仰る通り難易度が高いほうがやりがいもあり、そのほうが嬉しいというユーザも確かにいるでしょう。
ですが先月に比べてアンバスが空いているのは確かかと思います。
ヴァナの活気という話も、わたしの勝手な思い込みであれば幸いです。
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Type: Posts; User: minami-no-minami
仰る通り難易度が高いほうがやりがいもあり、そのほうが嬉しいというユーザも確かにいるでしょう。
ですが先月に比べてアンバスが空いているのは確かかと思います。
ヴァナの活気という話も、わたしの勝手な思い込みであれば幸いです。
今月のアンバスケード1章ですが、ギミックが複雑すぎて難易度が高いため
攻略がとても難しいです。
先月のミーブルのときは、バージョンアップ初日からアンバスをやる人が列をなして
募集シャウトが飛び交ってましたが、今月はアンバスの待ちがほぼありません。
アンバスケードが難しすぎると身内で固まる傾向が強いので、募集シャウトも自然と減っていき
ヴァナから活気が失われてしまいます。...
毎月バージョンアップが近づいてくるといつも不便に思うのですが、
ホールマーク&ガラントリー交換品の数量指定のところが「数字2桁指定(0-99)」になっているところを「数字3桁(0-999)」にしていたけないでしょうか?
アレキサンドライトは1750個交換できますが、1回で99個しか取得できないため、最低でも18回交換作業を繰り返す必要があります。...
以前にも要望を出している方がおりましたが、アンバスケードの"アライアンス化"をご検討願います。
混雑解消に繋がるかはわかりませんが、LSメンバーとやるときに6人まででは人数を絞る必要があり、皆と気軽に遊ぶことが出来ません。
(オーメンはアライアンス化していただいたお陰で、LSのみんなと楽しく遊ばせていただいております)
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