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Type: Posts; User: Misoka-no-Tuki

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    今月、2章は敵が飛ぶという時点でやる気が出なかったので、1章のやさしいを人がいない時間帯に2アカでの...

    今月、2章は敵が飛ぶという時点でやる気が出なかったので、1章のやさしいを人がいない時間帯に2アカでのんびり遊んでいましたが、
    結局のところ、あの【爆弾が不定期に点滅してターゲットできなくなる現象】は何だったんでしょうか。
    コンフィグで「キャラクター表示数」を最小にしても最大にしても点滅していましたから処理落ちってわけではないでしょうけど。
    ...

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    2章、物理と魔法のバランスがうまくいかないとしんどいですねぇ。...

    2章、物理と魔法のバランスがうまくいかないとしんどいですねぇ。
    ところで、同じ難易度でも敵の使う呪文がウォタガIIだったりブリザガIIIだったりブリザジャだったりと、妙に呪文のランクがばらつきますが、
    これもバランスの結果次第で決まったりしてるんでしょうね・・・・・・。

    逆ならよかったのに!...

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    募集シャウトの要件を満たせないので、2アカで1章とてやさと2章ふつうを1セットにして周回してます。....

    募集シャウトの要件を満たせないので、2アカで1章とてやさと2章ふつうを1セットにして周回してます。
    範囲魅了は腹が立ちますが、それだけに目玉をぶった切ってやったときの爽快感も大きい。ということにして諦めています。

    しかし、今回の「1章とてやさ」と「2章ふつう」、どちらもCLV119なのに、明らかに2章の方が強い。...

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    ソロをやり辛くしろという方がいますが、それをしちゃうと、 ...

    ソロをやり辛くしろという方がいますが、それをしちゃうと、
    「人の少ない時間が主なログイン時間。人が少ないから当然PT組みづらいのでソロでコツコツやってる」って人たちを踏みにじっちゃうんですよね。
    ゴールデンの混雑に対しては毛一筋ほども責任が無いのに。

    PT組んでる人がもっと稼げて、混雑しててもそんなにストレスなく「卒業」できればいいんですけどね。...

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    1章を強くするのはともかく、2章をギミックでというのは逆効果かもしれませんよ。 ...

    1章を強くするのはともかく、2章をギミックでというのは逆効果かもしれませんよ。
    アンバスケードは「腕に自信が無かったら難易度を下げて挑むコンテンツ」ですから・・・・・・、

    現在「むずかしい」でやってる人が、難易度を「ふつう」に落として戦闘回数を2倍にして数で稼ぐようになったら、
    なかなか人が減らなくなって今より混みますよ。
    ...

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    待ち時間があっても、それを何か他のことに費やすことができれば、多少は気持ちが楽になると思うのですよね...

    待ち時間があっても、それを何か他のことに費やすことができれば、多少は気持ちが楽になると思うのですよね。
    (ホールマークを稼ぐ速度は変わりませんが)
    しかし仕様上、待ってる間はマウラに缶詰め、これが辛さを加速させている。

    そこで、例えばですが。
    マウラの海になんか大型魚を追加できませんか? 既存のでもいいので、できれば普通のと伝説魚を1~2種類ずつ。...

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    戦闘に自信がなかったら難易度を下げて挑むコンテンツですよね、アンバスって。...

    戦闘に自信がなかったら難易度を下げて挑むコンテンツですよね、アンバスって。
    2章とてむずや1章には歯が立たないし野良PTで戦える自信もないから、2章ふつう・むずをコツコツ繰り返してHQ装備を目指してるのに、
    それを切り離されて1章専用なんてされたらたまったもんじゃない。

    あと、スレビア+1も膝丸改も、シンプルだけど性能は低くないでしょう。喜んで使ってるわたしは現役として認められないの?...

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    些細なことなのですが、 ...

    些細なことなのですが、
    アンバスの戦闘に勝利した後、獲得したポイントと所持しているポイントがログに出てきますが、
    ガラントリーの累積値が表示されるんですがこれ何のためでしょうか?
    ガラントリーの報酬リストはポイントを消費するもののみで累積リストなんてありませんし・・・・・・。

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    BF入室時にHPMP全快するのが地味ですがとても助かってます。 できればもう一声、 ...

    BF入室時にHPMP全快するのが地味ですがとても助かってます。
    できればもう一声、
    勝利して退出するときに状態異常を全快するようにしてもらえませんでしょうか。


    タウルスは倒したのに宣告のままエリアチェンジが始まって、マウラに出た直後は硬直してて聖水も使えず、
    勝利したのに死ぬのがなんかモヤモヤします。

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    なんか言われてるようなので(´・ω・`) ...

    なんか言われてるようなので(´・ω・`)

    指摘してくださった方の内容を繰り返すことになりますが、マントじゃない装備品のほうは累積ポイントがリセットされる限りライトもヘビーも0ptから稼ぎなおしなので、レアリティとやらは変わらんと思います。...

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    「累積リスト」と、「交換リスト」及び新規追加の「ガラントリーリスト(仮称)」のポイントを切り離して、...

    「累積リスト」と、「交換リスト」及び新規追加の「ガラントリーリスト(仮称)」のポイントを切り離して、
    「累積リストのポイント」のみをリセットし、他のリストのポイントは保持されるような仕組みは無理なのですか?

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    PT専用ポイントもいいのですが、混雑回避のためにPT組んでほしいというのなら、...

    PT専用ポイントもいいのですが、混雑回避のためにPT組んでほしいというのなら、
    すでに何人かの方が挙げられてるように、マウラで/yellが聞けるようにするのも併せて導入していただいたほうが効果的だと思います。

    PTで挑む方は、現地でPTを組んで~、という方もいらっしゃるでしょうが、アドゥリンやジュノなどで/yellをして編成をガッチリ固めてからマウラに来る方が多いようです。
    ...

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    PT用の専用ポイントができるとなると、嫌な予想をしてしまいます。 ...

    PT用の専用ポイントができるとなると、嫌な予想をしてしまいます。
    結局いつものジョブの募集しかなくなるんじゃないかと。

    わたしはまぁがんばってエボカーマスターになりましたので、召喚士で戦いたい。
    アンバスはキャパポが割と入るので、今鍛えてる青魔やシーフで行けるとお得だ。
    しかしこれらのジョブの募集を聞いたことがありません。なのでソロで行きます。
    ...

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    なんとなく思ったことなんですが。 ...

    なんとなく思ったことなんですが。

    1.ポイントリセットを「累積リスト」のポイントだけにして、「交換リスト」のほうはリセットされない、ってしたらいいんじゃないでしょうかね。

     累積リストの装備が欲しいものの月だけ、目を血走らせてシュッシュに挑む。要らないものの時はそれなりに遊ぶ。...

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