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Type: Posts; User: Kobutanuki

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    アーティファクト装束コンプのためにせっせとクエストをこなしているんですが タブナジアの呼び鈴 ...

    アーティファクト装束コンプのためにせっせとクエストをこなしているんですが
    タブナジアの呼び鈴
    クゥダフ魔道士の血
    輝ける砂
    この辺のドロップが渋すぎると感じたのでこれらを落とす敵のリポップ時間を短縮するか
    ドロップ率をあげてほしいです。
    特に輝ける砂を落とすウェポンなんかあれ専用だし100%でもいいんじゃないかな?

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    緩和やテコ入れとは違いますがクエスト関連ということでここに ...

    緩和やテコ入れとは違いますがクエスト関連ということでここに

    ボルグヘルツの失われた魔手(AF1手入手クエスト)で闇の炎を取得する際に倒すボムNMですが
    闇の炎というだいじなもの・Dark SparkというNMの名前から違和感があるので
    中身の性能は据え置きで見た目をボムからジンに変更してほしいな。

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    反対してるつもりはないんですけどねぇ。とんずら効果時間延長すればクリアしやすくなると言ってますし。....

    反対してるつもりはないんですけどねぇ。とんずら効果時間延長すればクリアしやすくなると言ってますし。
    そもそもノーコストでリトライ可能ですしNPCに話しかける前に遭遇しやすい虎を倒したりしてからスタートしたりと工夫してたりはしますか?
    複数人で行けばリカバリーも容易になりますよー。

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    ノーミスで行けば最初から最後までとんずら状態ですがとんずら時間を長くして欲しいってことなのだろうか…...

    ノーミスで行けば最初から最後までとんずら状態ですがとんずら時間を長くして欲しいってことなのだろうか…。
    あのギリギリをつなげていく感じが楽しかったりしたんだけどなぁ。

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    エンピ装束で戦うとかIL装備を一部外すとかすれば楽に戦えつつ状態異常もしっかりかかりますよ。 ...

    エンピ装束で戦うとかIL装備を一部外すとかすれば楽に戦えつつ状態異常もしっかりかかりますよ。
    エンピ装束は捨てずにモグの預り帳に入れてる人も多いはず?
    もともと狙ったWSを使ってくるかの運が絡むアサルトなのでソロでも複数人でも繰り返してやるしかないアサルトですね。

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