あ、いや、どのWSにメリポ振るかで個性が出ると開発側が主張するんだったら、
結局誰もかれも大差ない振り方になってるから、個性もへったくれもないじゃんと。
(多少の差がある程度でしょ。それで個性って言ってもねえ)
そーいう方向での発言でしたの。
本当にキャラの個性出すんだったら、レベルが上がるごとに上がるステータスに...
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Type: Posts; User: Dacco
あ、いや、どのWSにメリポ振るかで個性が出ると開発側が主張するんだったら、
結局誰もかれも大差ない振り方になってるから、個性もへったくれもないじゃんと。
(多少の差がある程度でしょ。それで個性って言ってもねえ)
そーいう方向での発言でしたの。
本当にキャラの個性出すんだったら、レベルが上がるごとに上がるステータスに...
>fantasticaさん
>このタイミングで「やっぱやめた」が出来たとしたら
>良くも悪くもすごい決断だと思う。
多分ですけど、現時点で松井さん他には、今の路線を変更する権限がそもそも与えられて
ないのだと推測しています(あと、そういう状況だと伝える権利も)
そうすると、ここ最近の応答のつじつまが合います。また、松井氏はその制約内で...
全部頭に「超」
サイヤ人かっ
そもそも全WSに5振りできることによる弊害ってないよね?
(どのプレイヤーも一律同じ設定になっちゃうとかなら現状でも既にそうじゃん)
緩和云々とツールはあくまで別の話ね。まあみんな判ってると思うけど。
>ルシスさん
長い説明つっても要するにやってるのは
「毎回、座らずにVNMを正確に追いかけて、座って一発で沸かせる」
こんだけ。動画も何も。
まー素直に考えたら怪しい通り越して真っ黒だわ。
ラテーヌで初めて風エレに勝てた時は感慨深かった・・・
ラテーヌの雄羊を始めて倒せた時も感慨深かった・・・
ジャグナーで雷エレに初勝利した時も感慨深かった・・・
今なら勝てるはずなんだ、出て来なさい、昔惨殺してくれたザルカのビースト!
(もう何年前だろう。後にも先にもあの時だけ、あれ以後2度と見ないんだ)
公開してほしいなあ、開発サイドの最新版ジョブコンセプト。
まー確かにもうちょっとやりようがあったんじゃないかって所はあるけどさー
元々「もらえて当然」と言うアイテムでもない、一種のサービスっしょ。
連続ログインでしか貰えない事を、そこまでけなす要因はないなあ。
「ええい、せこいぞ」程度なら判るけど。
>Kiyanさん
>キュリティートークンも無料になり、アビセアも無料になる…
>う~ん、長くやると損なのか…
うん、私も「現状のままでいい、緩和は不要」系の意見は(言うな、じゃなくて)何度も繰り返し
かぶせるもんじゃないと思うよ。
30でどうだ、50はどうだ、せめて25、とか話をしてるところに「ゼロでいい」と念押ししてるような感じだし。
・・・・ニュアンスが微妙で伝わらないかもしれないけどさ。
私は基本、フォーラムは緩和を訴えるところだと思ってる。「どこまで」が争点にはなるけど。...
次のバージョンアップで、壁や岩や樹木にスリップが設定され、時間経過で自壊するようになりました
・・・だと助かる(開拓の設定上おかしいかもしれないが、つまらないリアルより面白い嘘を!)
まあほら、スキル上げで作ったものが少しの赤字(理想は黒字)ではけてくれると助かるやん ( ̄▽ ̄)b
ル・パピヨン作っても黒字ではける気がしない・・・
>NMトリガ
倉庫でとりまくってバザれとかいう方向性かもしれん・・・・ってなんか業者が嬉々として交換しそうな気もするんだが・・・
まあその辺なんか対策はするだろう。
その場合はポイント300くらい消費でもきっと文句は出ない。
溜めこんでんだろー? 最近の冒険者はよぉ。(とかいう感じだっけ、天晶堂でアトルガンパスくれるエルのせりふ)
関係ないけどトラバーサー石が500個から減らない( ̄▽ ̄)いや減ってほしい訳じゃないけど
レベルだけ上がって魔法もアビも増えないと言うプリミティブな実装でどないだ。
ただ。
ステータス計算はそのまま続けるしかないけど、するとますますタル前衛が絶望的なことに・・・
いやまあ「ますます」以前に現時点でダメって説があるが。
とりあえず言えるのは、装備集めゲーであるモンハンには、戦ってるメンツの後方から状態異常やHPの回復を飛ばすジョブはないって事で。
(・・・最近はあるん?)
これを鑑みて。
どーしてもFF11で、アイテムレベルとやらをやりたいのなら、この際、全員前に出て戦えるジョブにしちゃったら?
何度も言うが、アイテムレベルが成立するためにはFF11がFF11でなくなるしかないし、それじゃ...
ここはホラドリムのキューブの実装をだね・・・
錬金まだ94.8、パピヨンローゼもとい、ル・パピヨンで上げようと虹糸集めてたんだけど、
これ作るのもありかなあ。まあこれはこれで賢者の石を集めるのが面倒だけど。
とか思う私は単なる傍観者。
>rushisuさん
>ツール使ってる人っています?
いますね、しかも増加してます。
前述の挙動をツール以外で説明できるなら別ですけど、秒単位でVNMの現在位置に
関する情報を修正し、追いかける手段を、私はツール以外に思いつけません。
パーティメンバーが複数人交互に座って、情報を報告したとしても、リアルタイムは無理。...
先日(というか昨日だ)判りましたが、もう各種の寿命を迎えつつあるPS2の対応は、
打ち切る方が現実的になりつつあるこの時点でも、開発サイドからは決して
「PS2はもう非対応にします」と宣言できません。
したくても、できません。その権限がないのです。
できるのは、これからどう対応していくかを述べ、それに沿って動くことだけです。
...
以前は普通に表示できていたエリアまで、カクカクや暗転になるってのがフシギなとこだが・・・
(風水師が来たとかならともかく、別にそういう理由なしで)
まあそれは置いといて。
判りました、フジトさんの言えるギリギリの線がそれだと。
判りました。汲み取っておきます。
本来ならPS2はもうギブしたいとこなんだろけど、現場レベルでそういう政治的な事を
言えないのがつらい所。
>FJBさん
その前の「フレがみんなやめちゃった。人も減ってる。運営はこの状況をどう思ってるんだ」
とかいう主旨の書き込みに応答する形で。
いや、個人的には「現状は、んな訳ないと思うんだけどなあ」って気持ちはあるけどさ、
そこはあえて突っ込まなかったのに削除されたんじゃ、少しでも現状批判的な
内容を「想像させる」だけでアウトって事になるんだけど。
...
「全面改装するので3か月ほどアドゥリンを閉鎖します」とかアナウンスしても
「ふざけんな金返せ」っていう方はほとんどいないと思うんだけど、その辺みんなどう思う?
結構いるかな?
それ以前に既にメナス装備取った人とかが大暴動?
うーん、正直運営じゃないゆえ、具体的な数字を持ってないので判らん・・・
>松井さんへ
こんだけ「いや、その遊び方はいらん」と言われてる現状を、素直に受け止めてください。
(コンテンツレベルだのアイテムレベルだの提示されたもので素直に遊んでくれる方も一定数居るとは思いますけどね)
作ったものをそうそう引込められないのは判りますが、某ラグナロクも2があまりに不評だから撤回しましたし。
(正式リリース前でしたけどね)...
その敵を討伐したパーティ構成に含まれるジョブの攻撃力が、その後数回の戦闘で半減(徐々に回復)するとかそーいうの?
言ってみただけで成り立つかどうかはあんま考えてない。
素直に中レベル用GOVやりゃいいんじゃないかと思う。ココロカとかフェインとか流砂洞とか。
Lv30~60のGOVがやや弱いっていう意見なら同意。
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