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Type: Posts; User: kohakusan

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  1. マスターLv13でマスターLv12の方にシンクして死んでみました。 ...

    マスターLv13でマスターLv12の方にシンクして死んでみました。
    Next      58618
    死ぬ前のポイント  55593
    死んだ後のポイント 54421
    差         1172
    マスターLv13で死んだ時のロストの値を失いました。
    つまり、マスターLvの高い方が、低い方にシンクして死んだ場合
    低いLvでのロストの値にはならないという事でした。

    また

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  2. マスターレベルでレベルシンク時に死んだ時のロストについて質問

    マスターレベルでのロストは次のレベルに必要な値の2%だそうですが
    マスターレベル50の方がマスターレベル0の方にレベルシンクして
    死んでしまった場合、ロストの値はどうなるのでしょうか?

    マスターレベル0で死んだ時の値になるのでしょうか?

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  3. プロマシアミッション 第1章ー2「楼閣の下に」の難易度が高くなりすぎているのではないか?

    プロマシアミッション 第1章ー2「楼閣の下に」でプロミヴォンを歩く事になりますが
    とんでもなく強い敵が配置されてるようです。

    lv99以上でのlv上げ(?)を想定した敵が配置されているのでしょうか?
    敵がアクティブでないのであればミッションを進めるのに問題ないでしょうが
    ここの雑魚はすべてアクティブのようで、さらにインスニ状態でも見破ってくるようなのです。...

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  4. 仕様であるのなら仕様で構わないのですが、特に不具合報告に対しては誠実な返信等が欲しいですね ...

    仕様であるのなら仕様で構わないのですが、特に不具合報告に対しては誠実な返信等が欲しいですね

    ダボイh-8の島にいる敵が下の川にいて絡んでくるのは、lv70の限界突破クエのアイテム取りをする際に、洞窟を通ってh-8の島まで行かなくてすむので、便利といえば便利ですが

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  5. 絡んでくる敵は モンスター名:Orcish Cursemaker と記入してあります。 ...

    絡んでくる敵は
    モンスター名:Orcish Cursemaker
    と記入してあります。

    岩壁段差の死角→みつからない
    というのであれば、ダボイで川を歩いていてh-8の中央の島の敵が絡んでくるのはおかしいと思います。

    情報不足とされるのは良いのですが、された場合、これこれが不足していますと、返信が欲しいですね

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  6. ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる

    スレッド名:ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる
    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:イースネット
    通信回線の種類:CATV
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2023年2月25日
    発生頻度:必ず発生
    キャラクター名:kohakuneko
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Valefor

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  7. アルタナの後、引退しました。 ...

    アルタナの後、引退しました。
    フェイスが実装されてソロが出来る様になったと聞いて、星唄ミッションをやってみたいと復帰しました。

    以前、ダボイの川を歩いていて上にいるオークに絡まれた記憶がなかったもので、昔の事なのですっかり忘れているのかな
    ...

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  8. ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる

    スレッド名:ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる
    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:イースネット
    通信回線の種類:CATV
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2023年2月25日
    発生頻度:必ず発生
    キャラクター名:kohakuneko
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:

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  9. ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる

    スレッド名:ダボイで高低差があり、敵が絡んでこないであろうところの敵が絡んでくる
    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:
    通信回線の種類:
    通信回線の速度:
    発生日時:2023年2月24日
    発生頻度:
    キャラクター名:
    キャラクターの種族:
    ワールド名:

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